WPF 封装 图片resource的问题 c#
我已经把图片添加到项目的Resources里了。
是否需要在cs代码里添加引用路径 怎么写
<Image>可以实现~ ~~
但是mediaelement不行啊~ 我就是想mediaelement一开始就能显示一张图片。
不封装资源就可以显示 展开
如图.
举例:
在 XAML 档引用 Table.png 图片:
<Image Source="Resources\Images\Table.png"/>
在 C# 代码中引用 Table.png:
imgControl.Source = new BitmapImage(new Uri(@"Resources\images\Table.png", UriKind.Relative));
其中 imgControl 是 Image 的 x:Name.
上述均是针对图版本是整合到 Project 中的情形.
关于如何引用 外部(未嵌入到 project) 的图片(或资源), 应参考 Uri 如何设置 资源路径 (file, pack, 等协议), 例如
Source="pack://application:,,,/Resources/Images/Table.png"
或者
Source="pack://siteoforigin:,,,/Resources/Images/Table.png"
如何获得 MSDN 关于在 WPF 引用的资源位置的详细帮助, 请参阅 MSDN Library Online:
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa970069.aspx
------------------------------------------------------
"我用wpf做一个小程序,需要用到一张图片。怎么样把这张图片添加到生成的exe文件里去"
你是如何添加资源的?
按如下步骤:
1. 建立你的 Project.
2. 将 图片 添加到 Project 下. (或者新建一个 文件夹, 然后往里添加图片).
3. 引用 (如示例).
无须按以往的方式将图片放到 ResX 文件编译. 只要将图片档直接添加到 Project 中即可. 对于路径, 与 Project 同一文件夹的, 可以接到引用,
如果放到子文件夹的,例如
Project / Resource / test1.jpeg
则 引用路径是 Resource/Test1.jpeg.
-------------------------------
MediaElement 通常是加载 Video, Audio 等媒体档案的 Control.
只是使用图片, Image 控件就可以了.