鼠标的技术指标有:DPI(采样率)FPS(刷新率)回报率
DPI(每英寸点数)是每英寸的像素数,而CPI(每英寸计数)是每英寸的度量数。后者原则上是衡量鼠标性能的指标,即鼠标在平面上每移动一英寸,就会向计算机发送多少条指令。
刷新率FPS是鼠标的光学引擎以每秒帧数的速度反馈给鼠标的MCU(微型控制单元)的参数值。FPS测量用于保存和显示动态视频的信息量。每秒帧数越多,显示的动作就越流畅。一般来说,你需要避免的最小值是30。一些计算机视频格式每秒只能提供15帧。
回报率是由单片机(微控制单元)处理并反馈给主机的信号的值。他的单位是赫兹。例如,如果返回率为125Hz,则可以简单地认为MCU每8ms向计算机发送一次数据。500Hz每2毫秒发送一次。
扩展资料:
douglasasengelbart在1964年发明了鼠标,当时他在斯坦福大学赞助的斯坦福研究所工作。当时还没有“鼠标”的名字,但这个新设备是一个小木盒,有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是转动一个由滚子驱动的轴,使变阻器改变其阻值。
电阻值的变化会产生位移信号,计算机可以对位移信号进行处理,从而移动屏幕上指示位置的光标。
由于这种设备像老鼠的尾巴一样拖着一条长长的线,道格拉斯·恩格尔巴特和他的同事们在实验室里把它称为老鼠,他设想未来这种鼠标可能会被广泛使用。
所以在申请专利时,它被称为“显示系统x-y位置指示器”,虽然人们发现“鼠标”这个名字更熟悉,所以他们得到了“鼠标”这个名字。
2024-09-04 广告
鼠标的技术指标有:DPI(采样率) FPS(刷新率) 回报率
DPI(Dots Per Inch)是每英寸的像素点数,而CPI(Counts Per Inch)是每英寸测量数。按道理来说,后者才是衡量鼠标性能的指标,它指的是鼠标在平面上每移动 1 英寸向计算机发回的指令数。
刷新率FPS是鼠标的光学引擎反馈给鼠标MCU(微型控制单元)的参数值,他的单位是FPS(帧/秒)。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
从定义上来看,它指的是鼠标CMOS成像芯片每秒成像次数,通俗来讲就是说鼠标光学引擎在一秒之内,对鼠标底部连接拍照的次数。比如说,传统的光电鼠标的采样率可以达到3000帧/秒,也就是说它在一秒钟内能采样和处理3000张阴影图像。
回报率是鼠标MCU(微型控制单元)将信号处理好后,再反馈给主机的数值,他的单位是Hz。例如,回报率为125Hz,则可以简单的认为MCU每8ms向电脑发送一次数据;500Hz则是每2ms发送一次。
回报率是游戏玩家非常重视的鼠标性能参数,理论来说,更高的回报率更能发挥鼠标的性能,对于游戏玩家更具实际意义。
扩展资料:
鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。
当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。
由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(像老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用。所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。
参考资料来源:百度百科-鼠标
参考资料来源:百度百科-FPS
参考资料来源:百度百科-DPI
关于鼠标DPI:
鼠标DPI(分辨率)是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。当我们把鼠标向左移动一英寸时,400dpi的鼠标会向计算机发出400次“左移”信号,而800dpi的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800dpi的鼠标会向计算机传送一次移动信号,而400dpi的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号。简单的说,800dpi的鼠标在移动开始阶段会比400dpi的鼠标反应快些。800dpi和400dpi的鼠标只是在显示器分辨率高的情况下性能差异才会表现得明显一点。
关于鼠标刷新率:
刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。刷新率高低将直接决定其价格,但是由于刷新率与分辨率两者相互制约,因此只有在高分辨率下达到高刷新率这样的显示器才能称其为性能优秀。