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上篇——海盗(拳手)技能点加法及简析
一转:(共61点=20级+转职1点)
半月20点(190%攻六个);百烈20点(单体270%);
快动作20点;疾驰1点[二转后期可补满此技]。
二转:(共121点=40级+转职1点)
强体术10点;精准拳20点;
回马20点(240%攻三个);升龙连击20点(单体290%*2);
骨贯击20点(420%攻三个,要畜气);
急速拳20点[四转的加速技能要求此技能满];橡木伪装2;生命分流0;
——余9点,补疾弛满。
三转:(共151点=50级+转职1点)
能量获得40点[满级提升敏20回20攻20,伤害减少200%,机率50%];
迷惑攻击20点[60%概率追加60%攻击];
能量爆破0点[420%攻,对四个怪](属近攻且有停顿,建议不加,四转有远程的替代能量技能。);
能量耗转20点[360%攻,体力恢复伤害的20%](吸血并附带强悍的中距离攻击,值得满此技能);
碎石乱击30点[700%攻,攻击6怪](先1点,次后加满)
超人变形20点[120秒,+力20、防40魔防40,冷却360秒](先1点,最后加满。4转的变身技能需要此技能满)
——余21点,补10点生命分流满;补8点橡木伪装满;补3点任意。[挂机用以上加法最优,手动则可加满能量爆破而能量耗转最后考虑。此种加法主要是为了手动三转能有强大一些的群攻,但最终爆破将被四转超能量和潜龙等群攻替代。玩家自己权衡]
四转[成型阶段]:121-137级(共54点=17级+转职3 点)
冒险岛勇士10 [300秒内全属性提升5%]
潜 龙出 渊20 [1级275%攻四怪;10级410%攻四怪;20级610%攻五怪]
光 速 拳10 [10级130%攻击6下。单体输出780%,误差修正后为1200%+]
超 级变 身1 [120S增加物、魔防41,冷却430S]
索 命1 [210%攻击力,针对二个怪]
金 手 指10 [180%攻击力,8下。单体输出1440%]
急 速领 域1 [全队110S内攻击速度提升一个档次]
伺 机待 发1 [全队技能冷却时间归0,本技能冷却49分钟]
——阶段说明:从120级转职开始,首先2比1的加法满足潜龙与勇士;
——由于已有潜龙做为主打群攻,因此超能量不急着加,放在后面。
四转[提升阶段]:138-150级(共需39点=13级)
潜 龙出 渊30 [30级810%攻六怪]——补10点
金 手 指30 [400%攻击力,8下。单体输出3200%]——补20点
索 命10 [210%攻击力,二个怪]——补9点
——由于三、四转两种变身冷却时间的缩短,变身技能被用到的频率越来越高,不仅拉风,攻击也较高,故而这样设计。150级情况汇总:
辅助技能[勇士10点-急速1点-伺机1点];
常规技能[群攻潜龙30-单体光速10];
变身技能[超级变身1点-引怪索命1点-单体金手指30(-群攻三转碎石30)]
四转[完善阶段]:151-200级(共需147点=50级-3点)
冒险岛勇士20满 [600秒内全属性提升10%]20技能册黑龙出——补10点
潜 龙出 渊30满 [30级810%攻六怪]——不变
光 速 拳30满 [30级230%攻击6下。修正后单体输出2200%+]——补20点
超 能 量30满 [30级900%攻击六怪]——补30点
超 级变 身20满 [120S增加物、魔防60,冷却240S]——补19点
索 命30满 [600%攻击力,对六个怪]——补20点
金 手 指30满 [400%攻击力,8下]——不变
伺 机待 发30满 [全队技能冷却时间归0,本技能冷却20分钟]——补29点
急 速领 域20满 [全队300S内攻击速度提升]——补19点
——此阶段加点顺序按各人情况安排,但应在第一时间把光速满上;
——冒险岛勇士依个人财力和综合情况考虑;
——伺机、急速、超能量都就放在最后才考虑满;
——至200级还些余3点,请按需要自由安排。
一转:(共61点=20级+转职1点)
半月20点(190%攻六个);百烈20点(单体270%);
快动作20点;疾驰1点[二转后期可补满此技]。
二转:(共121点=40级+转职1点)
强体术10点;精准拳20点;
回马20点(240%攻三个);升龙连击20点(单体290%*2);
骨贯击20点(420%攻三个,要畜气);
急速拳20点[四转的加速技能要求此技能满];橡木伪装2;生命分流0;
——余9点,补疾弛满。
三转:(共151点=50级+转职1点)
能量获得40点[满级提升敏20回20攻20,伤害减少200%,机率50%];
迷惑攻击20点[60%概率追加60%攻击];
能量爆破0点[420%攻,对四个怪](属近攻且有停顿,建议不加,四转有远程的替代能量技能。);
能量耗转20点[360%攻,体力恢复伤害的20%](吸血并附带强悍的中距离攻击,值得满此技能);
碎石乱击30点[700%攻,攻击6怪](先1点,次后加满)
超人变形20点[120秒,+力20、防40魔防40,冷却360秒](先1点,最后加满。4转的变身技能需要此技能满)
——余21点,补10点生命分流满;补8点橡木伪装满;补3点任意。[挂机用以上加法最优,手动则可加满能量爆破而能量耗转最后考虑。此种加法主要是为了手动三转能有强大一些的群攻,但最终爆破将被四转超能量和潜龙等群攻替代。玩家自己权衡]
四转[成型阶段]:121-137级(共54点=17级+转职3 点)
冒险岛勇士10 [300秒内全属性提升5%]
潜 龙出 渊20 [1级275%攻四怪;10级410%攻四怪;20级610%攻五怪]
光 速 拳10 [10级130%攻击6下。单体输出780%,误差修正后为1200%+]
超 级变 身1 [120S增加物、魔防41,冷却430S]
索 命1 [210%攻击力,针对二个怪]
金 手 指10 [180%攻击力,8下。单体输出1440%]
急 速领 域1 [全队110S内攻击速度提升一个档次]
伺 机待 发1 [全队技能冷却时间归0,本技能冷却49分钟]
——阶段说明:从120级转职开始,首先2比1的加法满足潜龙与勇士;
——由于已有潜龙做为主打群攻,因此超能量不急着加,放在后面。
四转[提升阶段]:138-150级(共需39点=13级)
潜 龙出 渊30 [30级810%攻六怪]——补10点
金 手 指30 [400%攻击力,8下。单体输出3200%]——补20点
索 命10 [210%攻击力,二个怪]——补9点
——由于三、四转两种变身冷却时间的缩短,变身技能被用到的频率越来越高,不仅拉风,攻击也较高,故而这样设计。150级情况汇总:
辅助技能[勇士10点-急速1点-伺机1点];
常规技能[群攻潜龙30-单体光速10];
变身技能[超级变身1点-引怪索命1点-单体金手指30(-群攻三转碎石30)]
四转[完善阶段]:151-200级(共需147点=50级-3点)
冒险岛勇士20满 [600秒内全属性提升10%]20技能册黑龙出——补10点
潜 龙出 渊30满 [30级810%攻六怪]——不变
光 速 拳30满 [30级230%攻击6下。修正后单体输出2200%+]——补20点
超 能 量30满 [30级900%攻击六怪]——补30点
超 级变 身20满 [120S增加物、魔防60,冷却240S]——补19点
索 命30满 [600%攻击力,对六个怪]——补20点
金 手 指30满 [400%攻击力,8下]——不变
伺 机待 发30满 [全队技能冷却时间归0,本技能冷却20分钟]——补29点
急 速领 域20满 [全队300S内攻击速度提升]——补19点
——此阶段加点顺序按各人情况安排,但应在第一时间把光速满上;
——冒险岛勇士依个人财力和综合情况考虑;
——伺机、急速、超能量都就放在最后才考虑满;
——至200级还些余3点,请按需要自由安排。
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