
关于真三国无双ol的几个问题。
问题较多1、对抗铁钩的煅法2、铁钩的无双要怎么控制铁钩带炎玉一个c5连jc能烧多少血〔不考虑攻击〕。听说c5能接c3具体怎么把握时间3、斩玉铁剑的煅法和刻印选择4、炎玉、...
问题较多 1、对抗铁钩的煅法 2、铁钩的无双要怎么控制 铁钩带炎玉一个c5连jc能烧多少血〔不考虑攻击〕。听说c5能接c3具体怎么把握时间 3、斩玉铁剑的煅法和刻印选择 4、炎玉、斩玉、冰玉、雷玉、风玉的效果各自是什么 炎玉每秒烧多少血 中冰玉后冰冻多长时间 防御下降多少 5、多节鞭、长枪等挑空jc很讨厌一个完整jc上天多少秒,怎样把握守落点的时机和方位? 6、据说双戟c3发动后在某个时机按下防御能中断c3而对方会有1秒硬直再次循环c3可实现无限连是真的吗? 7、一般武器c3造成的气绝持续时间有多长? 对方气绝后,是应该继续补c技还是应该绕他背面续无双,等其醒后再c技,如果对方有无双怎么办? 8、听说过一个叫激无双的词,具体怎么发动,据说威力更胜真无双? 9、有次对抗碰到个拿碎棒的,那呀上来就一个冰冻,之后就防了一个满血的真无双,真不知她怎么方的 10、辅助道具和直接道具的区别 11、听过一句话 叫不怕虎一样的敌人,但怕猪一样的队友 这句话对吗? 12、打对抗和争夺至少应该准备几把不同类型的武器,都什么类型? 13、新玩无双,请问换剧本之后都会有哪些变化 武器 军衔会没? 14、怎么自杀?呃.....我是说无双里 15、用手机上wap百度知道怎么换行?
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5个回答
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首先,先来回答你的第一问.
2.炎玉的伤害以每秒15点伤害计算,C5中炎玉后,没有受身被C3接到后,约为3秒不能受身,总体伤害在50点以内.
1.铁钩的煅法,也是我最喜欢的煅法是,5攻3防2体,为什么这样煅,原因很简单,铁钩的防御为6位,上升较高,而攻击为3位,比较低的情况,在对抗中,以攻击为主,有人会说,那铁钩不是无双流一下搞定了么,没错,铁钩的血量很少,所以在对抗中,如果被人用无双流洗到,那肯定死,但是铁钩的终级强化可能很少有人会注意到!
你知道铁钩的无敌流么,如果不知道PM我好了,相信铁钩的无敌,是骗无双最好的东西.
我听过,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友.哈哈
13.无双换剧本,主要看天希是如何定位的,以前换剧本是重至到卫士,义不变,然后就是不变了,下次再换剧本是什么样子的就看天希是怎么样想的了.
12.打对抗和争夺,主要区别就在于一个是需要压据点,另一个则不需要,所以争夺多数为轻武器带破坏吧.
14.自杀命令在对抗中已经失效了,如果要自杀,就没防的时候找NPC砍就行了,进兵粮死的快.
10.辅助道具和直接道具的区别在于直接道具会影响游戏中的平衡量,而前者不会.
3.斩玉铁剑的煅法为,5防4体,改一煅练值,2次攻击基础攻击,原因在下面的属性里找吧.
6.重武器没怎么研究过,就不回答了,到现在我还没见过哪把双J能无限连我不能受身的呢.至少现在没有.
7.气绝效果主要看对方有没有在那拼着命的摇手柄,一般摇手柄也会减少气绝时间的.通长被 雷后的气绝效果会更长,反克道具为,发气药(不会气绝),气绝后5次攻击后对方就能受身,通常对方就能跑掉了,所以气绝并不一定很好,用来配合队友是不错的.
5.所有JC挑空技能都可以被防御,主要在别人J时,做到心里防御准备,在出C后,可以直接走到他身后,1-2秒后就会落地,就能用8方连了,注意浮空判定.
9.碎棒带冰玉,开神锤,就会出现真无双了.....通常是在他没有无双后继续,让队友吸收伤害吧= = 有点邪恶(轻武器的通病)
先答这些,一会补.
各种属性效果
炎:无视防御的火焰伤害,15点/秒,最小伤害 1点/0.2秒(持续)
极炎:无视防御的火焰伤害,15点/秒(持续) 最小伤害 2点/0.2秒
冰:增加冰属性伤害,在武器的基础伤害值上增加25%,并有一定机率发动冰冻持续3秒
极冰:增加冰属性伤害,在武器的攻击基础伤害值上增加50%,并有一定机率发动冰冻持续3秒
雷:增加雷属性伤害,在武器的攻击基础值上增加50%,并有一定机率发动落雷,使对方气绝,并提升50%基础伤害.例:中雷气绝为100%伤害加成(基础)
极雷:增加雷属性伤害,在武器的攻击基础值上增加100%,并有一定机率发动落雷,使对方气绝,并提升50%基础伤害.例:中雷气绝为150%伤害加成(基础)
斩:无视对方防御,即防御视为0,同时也无视自已攻击(攻击上升,强化后的攻击值无视),同时消耗无双值加成攻击.并有25%机率发动斩效果,使非指挥官系士兵即死(秒杀).伤害为:(攻击/防御)*当前无双量.
极斩:无视对方防御,即防御视为0,同时也无视自已攻击(攻击上升,强化后的攻击值无视),同时消耗无双值加成攻击.并有50%机率发动斩效果,使非指挥官系士兵即死(秒杀).伤害为:(攻击/防御)*当前无双量.
风:风属性伤害提升量与雷属性一致。但气绝效果转为100%的迟钝效果(移动-50%并不能跳跃),并将其击飞,迟钝效果持续5秒.
极风:风属性伤害提升量与雷属性一致。但气绝效果转为100%的迟钝效果(移动-50%并不能跳跃),并将其击飞,迟钝效果持续5秒.
2.炎玉的伤害以每秒15点伤害计算,C5中炎玉后,没有受身被C3接到后,约为3秒不能受身,总体伤害在50点以内.
1.铁钩的煅法,也是我最喜欢的煅法是,5攻3防2体,为什么这样煅,原因很简单,铁钩的防御为6位,上升较高,而攻击为3位,比较低的情况,在对抗中,以攻击为主,有人会说,那铁钩不是无双流一下搞定了么,没错,铁钩的血量很少,所以在对抗中,如果被人用无双流洗到,那肯定死,但是铁钩的终级强化可能很少有人会注意到!
你知道铁钩的无敌流么,如果不知道PM我好了,相信铁钩的无敌,是骗无双最好的东西.
我听过,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友.哈哈
13.无双换剧本,主要看天希是如何定位的,以前换剧本是重至到卫士,义不变,然后就是不变了,下次再换剧本是什么样子的就看天希是怎么样想的了.
12.打对抗和争夺,主要区别就在于一个是需要压据点,另一个则不需要,所以争夺多数为轻武器带破坏吧.
14.自杀命令在对抗中已经失效了,如果要自杀,就没防的时候找NPC砍就行了,进兵粮死的快.
10.辅助道具和直接道具的区别在于直接道具会影响游戏中的平衡量,而前者不会.
3.斩玉铁剑的煅法为,5防4体,改一煅练值,2次攻击基础攻击,原因在下面的属性里找吧.
6.重武器没怎么研究过,就不回答了,到现在我还没见过哪把双J能无限连我不能受身的呢.至少现在没有.
7.气绝效果主要看对方有没有在那拼着命的摇手柄,一般摇手柄也会减少气绝时间的.通长被 雷后的气绝效果会更长,反克道具为,发气药(不会气绝),气绝后5次攻击后对方就能受身,通常对方就能跑掉了,所以气绝并不一定很好,用来配合队友是不错的.
5.所有JC挑空技能都可以被防御,主要在别人J时,做到心里防御准备,在出C后,可以直接走到他身后,1-2秒后就会落地,就能用8方连了,注意浮空判定.
9.碎棒带冰玉,开神锤,就会出现真无双了.....通常是在他没有无双后继续,让队友吸收伤害吧= = 有点邪恶(轻武器的通病)
先答这些,一会补.
各种属性效果
炎:无视防御的火焰伤害,15点/秒,最小伤害 1点/0.2秒(持续)
极炎:无视防御的火焰伤害,15点/秒(持续) 最小伤害 2点/0.2秒
冰:增加冰属性伤害,在武器的基础伤害值上增加25%,并有一定机率发动冰冻持续3秒
极冰:增加冰属性伤害,在武器的攻击基础伤害值上增加50%,并有一定机率发动冰冻持续3秒
雷:增加雷属性伤害,在武器的攻击基础值上增加50%,并有一定机率发动落雷,使对方气绝,并提升50%基础伤害.例:中雷气绝为100%伤害加成(基础)
极雷:增加雷属性伤害,在武器的攻击基础值上增加100%,并有一定机率发动落雷,使对方气绝,并提升50%基础伤害.例:中雷气绝为150%伤害加成(基础)
斩:无视对方防御,即防御视为0,同时也无视自已攻击(攻击上升,强化后的攻击值无视),同时消耗无双值加成攻击.并有25%机率发动斩效果,使非指挥官系士兵即死(秒杀).伤害为:(攻击/防御)*当前无双量.
极斩:无视对方防御,即防御视为0,同时也无视自已攻击(攻击上升,强化后的攻击值无视),同时消耗无双值加成攻击.并有50%机率发动斩效果,使非指挥官系士兵即死(秒杀).伤害为:(攻击/防御)*当前无双量.
风:风属性伤害提升量与雷属性一致。但气绝效果转为100%的迟钝效果(移动-50%并不能跳跃),并将其击飞,迟钝效果持续5秒.
极风:风属性伤害提升量与雷属性一致。但气绝效果转为100%的迟钝效果(移动-50%并不能跳跃),并将其击飞,迟钝效果持续5秒.
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1、爪子带雷玉C4、C5,神器爪子C4下雨天很多3F2T的武器直接回家。5G3F2W、5G3F2T、5G3F2P、4G4F1P2W。爪子还是不带炎玉的好。
2、斩凤凰铁剑是单挑的王者,后期落单时碰见斩铁不是只有逃跑的命。5F4T改2次F出4次特出到50F,满血状态下除了破竹+双倍,其他任何武器都奈他不何。不过要注意回据点补血,虽说是钢板,但没符水帮助回血也会死的。刻印必须1突6霸。适合单挑不适合群殴,群殴状态下要么在旁边突对手的无双,要么抓个落单的K之。注意斩铁不要锻G,个人建议5F3T2P或5F4T。带极斩。
3、各种玉效果和伤害请参考1楼。
4、JC一般打完全套是7下,具体多少秒没算过,应该3秒左右。对付这种JC最简单的方法就是正面防御他,估计一下时间等他落地就伺候之。高手一般不会贸然JC的,除非是那种跳蚤流。
5、没听说过双戟还能这样玩。
6、所有武器气绝后,对方不挣脱的情况下,持续时间是一样的。狂按挣脱可2秒内清醒。一般C3晕人后不要等他醒,很多时候要么被杂兵打断,要么他会狂按跳。在OL实战中跳永远比防更实用。所以你晕人后有信心秒就直接放无双秒他,没信心就接一些伤害比较高的C技。出手快的武器可以先打2方,看准他受身地点抓他受身。不过永远要提防对方的无双。因为现在打架不但是没无双不上街的年代了,而是没双倍无双绝不上街。
7、激无双就是无双接力,在队友放无双的同时你也放。伤害和真无双是一样的,都附带炎属性,物理攻击跟普通无双没区别。比激无双更强悍的只有神锤了,发动真无双不说,还TNND自带双倍。也就是其他武器发动血红无双后,再+个双倍,就等于神锤了。
8、实战打多了你自然知道,冰冻时间也就几秒,不会估算时间被人防御了也不奇怪。
9、辅助道具对于实战是一点用都没的,单机版里的7星带你对于实战说有用吗?
10、绝对正确。
11、对抗包罗万象,任何武器都有自己的特点,磨成神器就是牛B。根据大图小图、消失维持等不同,应该准备最少3-5把武器。主攻辅助随便你,具体自己网页查看。争夺相对来说武器范围就小多了,不外乎双剑、盾关刀、盾斧头、甲刀、龙胆、爪子、碎棍等少数武器。反正都是强化快、速度快的武器为主,盾关刀和龙胆是刷兵用的。双剑和盾关刀占了80%的比例。不过你新手玩家就别想要太多武器了,2把对抗1把争夺足够了。偏将军再各加1把,前将军后才是你考虑武器时。
12、换剧就是重新选择势力,其他都不会变。提醒你选择势力一定要谨慎,尽量去人多的地方,最好先开个小号观察下。
13、/stuck 就是自杀指令,不过现在战场上已经不能用了,城里拿来回家用的。
14、不知道。
2、斩凤凰铁剑是单挑的王者,后期落单时碰见斩铁不是只有逃跑的命。5F4T改2次F出4次特出到50F,满血状态下除了破竹+双倍,其他任何武器都奈他不何。不过要注意回据点补血,虽说是钢板,但没符水帮助回血也会死的。刻印必须1突6霸。适合单挑不适合群殴,群殴状态下要么在旁边突对手的无双,要么抓个落单的K之。注意斩铁不要锻G,个人建议5F3T2P或5F4T。带极斩。
3、各种玉效果和伤害请参考1楼。
4、JC一般打完全套是7下,具体多少秒没算过,应该3秒左右。对付这种JC最简单的方法就是正面防御他,估计一下时间等他落地就伺候之。高手一般不会贸然JC的,除非是那种跳蚤流。
5、没听说过双戟还能这样玩。
6、所有武器气绝后,对方不挣脱的情况下,持续时间是一样的。狂按挣脱可2秒内清醒。一般C3晕人后不要等他醒,很多时候要么被杂兵打断,要么他会狂按跳。在OL实战中跳永远比防更实用。所以你晕人后有信心秒就直接放无双秒他,没信心就接一些伤害比较高的C技。出手快的武器可以先打2方,看准他受身地点抓他受身。不过永远要提防对方的无双。因为现在打架不但是没无双不上街的年代了,而是没双倍无双绝不上街。
7、激无双就是无双接力,在队友放无双的同时你也放。伤害和真无双是一样的,都附带炎属性,物理攻击跟普通无双没区别。比激无双更强悍的只有神锤了,发动真无双不说,还TNND自带双倍。也就是其他武器发动血红无双后,再+个双倍,就等于神锤了。
8、实战打多了你自然知道,冰冻时间也就几秒,不会估算时间被人防御了也不奇怪。
9、辅助道具对于实战是一点用都没的,单机版里的7星带你对于实战说有用吗?
10、绝对正确。
11、对抗包罗万象,任何武器都有自己的特点,磨成神器就是牛B。根据大图小图、消失维持等不同,应该准备最少3-5把武器。主攻辅助随便你,具体自己网页查看。争夺相对来说武器范围就小多了,不外乎双剑、盾关刀、盾斧头、甲刀、龙胆、爪子、碎棍等少数武器。反正都是强化快、速度快的武器为主,盾关刀和龙胆是刷兵用的。双剑和盾关刀占了80%的比例。不过你新手玩家就别想要太多武器了,2把对抗1把争夺足够了。偏将军再各加1把,前将军后才是你考虑武器时。
12、换剧就是重新选择势力,其他都不会变。提醒你选择势力一定要谨慎,尽量去人多的地方,最好先开个小号观察下。
13、/stuck 就是自杀指令,不过现在战场上已经不能用了,城里拿来回家用的。
14、不知道。
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我回答部分问题:
1、铁钩不要锻了,速度上乘,攻击太垃圾,简直就是老人抓痒乐~要锻就锻在体防上吧。话说体防本身也差~
2、铁剑现在也很郁闷。上手太慢。慢热型的强大武器捏。国F不受欢迎~不过我觉得铁的强大在于无双。个人建议无双猥琐流~
3、双戟能实现。
4、多节鞭挑空没有长枪好用。把握守落点我认为是诀窍,多练练,这个不能言传。提前预感准确就OK。
5、C3气绝不是每把武器都有都一样长短的的。气绝是双刃剑,要慎用!
6、辅助道具需要用钱买,直接道具可以去行商买、或者玩家买、战斗中也容易获得!
7、怕猪一样的队友一定程度上正确。不过如果玩野战,每个人都应该靠自己,坚信自己的强大,以及随时观察队友情况选择支援PK或者抢据点、刷兵~不野战,平时一起团练的队友,有IS联系、我相信不会有猪的存在!
8、换剧本以后,武器现在已经不封印了,军衔会保留,请安心游戏。
9、激无双没听说,有两种可能,一种是指红血时候放的无双,威力加倍,但是我觉得这个才叫真无双呀~还有一种可能,以前和队友练习玩过,就是两个队友近距离一起放无双,也会演变为真无双。条件是武器要相配。用甲刀放无双+多节鞭这样的组合就不配,反正我是没放出来过~
1、铁钩不要锻了,速度上乘,攻击太垃圾,简直就是老人抓痒乐~要锻就锻在体防上吧。话说体防本身也差~
2、铁剑现在也很郁闷。上手太慢。慢热型的强大武器捏。国F不受欢迎~不过我觉得铁的强大在于无双。个人建议无双猥琐流~
3、双戟能实现。
4、多节鞭挑空没有长枪好用。把握守落点我认为是诀窍,多练练,这个不能言传。提前预感准确就OK。
5、C3气绝不是每把武器都有都一样长短的的。气绝是双刃剑,要慎用!
6、辅助道具需要用钱买,直接道具可以去行商买、或者玩家买、战斗中也容易获得!
7、怕猪一样的队友一定程度上正确。不过如果玩野战,每个人都应该靠自己,坚信自己的强大,以及随时观察队友情况选择支援PK或者抢据点、刷兵~不野战,平时一起团练的队友,有IS联系、我相信不会有猪的存在!
8、换剧本以后,武器现在已经不封印了,军衔会保留,请安心游戏。
9、激无双没听说,有两种可能,一种是指红血时候放的无双,威力加倍,但是我觉得这个才叫真无双呀~还有一种可能,以前和队友练习玩过,就是两个队友近距离一起放无双,也会演变为真无双。条件是武器要相配。用甲刀放无双+多节鞭这样的组合就不配,反正我是没放出来过~
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自杀以前可以,
现在不能自杀了。。。。
说实在的,真三online说到底是个游戏。
只要能娱乐自己,
就行
不要太讲究,
太讲究了反而失去了游戏的乐趣
就拿铁钩来说事吧
如果你不倾向于攻击,也就是说你辅助,
体和防 就行。。。
铁剑也是,有体防铁剑,有高G铁剑、
斩铁剑一般是3到4G 4f 2体上
恩很多东西都看你自己的爱好,
如果什么都标准化了,
那游戏就没意思了
连接的技巧,真的要靠自己去感受。。
现在不能自杀了。。。。
说实在的,真三online说到底是个游戏。
只要能娱乐自己,
就行
不要太讲究,
太讲究了反而失去了游戏的乐趣
就拿铁钩来说事吧
如果你不倾向于攻击,也就是说你辅助,
体和防 就行。。。
铁剑也是,有体防铁剑,有高G铁剑、
斩铁剑一般是3到4G 4f 2体上
恩很多东西都看你自己的爱好,
如果什么都标准化了,
那游戏就没意思了
连接的技巧,真的要靠自己去感受。。
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问题好多~有些问题最好还是需要去亲身体会才能明白的
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