创建线程后马上CloseHandle(threadhandle)起什么作用
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摘抄:我在看代码时发现,如下一段代码:
HANDLE threadhandle = CreateThread(NULL, 0, RecvThreadProc, NULL, NULL, NULL);
CloseHandle(threadhandle);
不明白为什么创建线程后,要马上把线程的句柄关闭,这样做的目的是什么? 这样做会杀掉线程吗? 1,线程和线程句柄(Handle)不是一个东西,线程是在cpu上运行的.....(说不清楚了),线程句柄是一个内核对象。我们可以通过句柄来操作线程,但是线程的生命周期和线程句柄的生命周期不一样的。线程的生命周期就是线程函数从开始执行到return,线程句柄的生命周期是从CreateThread返回到你CloseHandle()。
2,所有的内核对象(包括线程Handle)都是系统资源,用了要还的,也就是说用完后一定要closehandle关闭之,如果不这么做,你系统的句柄资源很快就用光了。 计数减一而已,前提是你再不需要用这个线程句柄,这样线程结束后,资源立刻被释放。 内核对象由内核所拥有,而不是由进程所拥有。
在C l o s e H a n d l e 返回之前,它会清除进程的句柄表中的项目,该句柄现在对你的进程已经无效,不应该试图使用它。无论内核对象是否已 经撤消,都会发生清除操作。当调用C l o s e H a n d l e 函数之后,将不再拥有对内核对象的访问权,不过,如果该对象的使用计数没有递减为 0 ,那么该对象尚未被撤消。这没有问题,它只是意味着一个或多个其他进程正在使用该对象。当其他进程停止使用该对象时(通过调用C l o s e H a n d l e ),该对象将被撤消。
HANDLE threadhandle = CreateThread(NULL, 0, RecvThreadProc, NULL, NULL, NULL);
CloseHandle(threadhandle);
不明白为什么创建线程后,要马上把线程的句柄关闭,这样做的目的是什么? 这样做会杀掉线程吗? 1,线程和线程句柄(Handle)不是一个东西,线程是在cpu上运行的.....(说不清楚了),线程句柄是一个内核对象。我们可以通过句柄来操作线程,但是线程的生命周期和线程句柄的生命周期不一样的。线程的生命周期就是线程函数从开始执行到return,线程句柄的生命周期是从CreateThread返回到你CloseHandle()。
2,所有的内核对象(包括线程Handle)都是系统资源,用了要还的,也就是说用完后一定要closehandle关闭之,如果不这么做,你系统的句柄资源很快就用光了。 计数减一而已,前提是你再不需要用这个线程句柄,这样线程结束后,资源立刻被释放。 内核对象由内核所拥有,而不是由进程所拥有。
在C l o s e H a n d l e 返回之前,它会清除进程的句柄表中的项目,该句柄现在对你的进程已经无效,不应该试图使用它。无论内核对象是否已 经撤消,都会发生清除操作。当调用C l o s e H a n d l e 函数之后,将不再拥有对内核对象的访问权,不过,如果该对象的使用计数没有递减为 0 ,那么该对象尚未被撤消。这没有问题,它只是意味着一个或多个其他进程正在使用该对象。当其他进程停止使用该对象时(通过调用C l o s e H a n d l e ),该对象将被撤消。
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