魔兽世界猎人怎么放风筝
我在百度搜索到一个文章,实验了但是有个地方很不懂。(背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后,跳起按鼠标右键人物自动转身,然后利用跳在空中的瞬间,用瞬发技能射击攻击,如:...
我在百度搜索到一个文章,实验了但是有个地方很不懂。(背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后,跳起按鼠标右键人物自动转身,然后利用跳在空中的瞬间,用瞬发技能射击攻击,如:各种钉刺,奥术,震荡之类落地前按住鼠标右键甩180度回到人物的前行状态)。前面实验了懂了但是后面一句不懂(接上面括号里内容,在此过程中不能松开鼠标左键,同时人物应保持前进状态。此流派优点是能观察身后动向,缺点是万一鼠标左右键按错就……),如果我不松开左键的话,我人物转身放完技能甩180回去,鼠标左键如果不松第二次放技能射的时候,我左键就变成了往你转动的方向跑了!求教第二段是什么意思,我理解错了吗?
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2个回答
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鼠标左键只是转动视角,鼠标右键是转动人物方向。
你可以这样理解:按住鼠标左键的同时按住鼠标右键,人物会强制面向你的视角方向。
背向风筝的操作是这样的:
首先关掉镜头自动调整,这样向前跑的时候视角就算转到人物背后也不会自动转回来。
跳起来,鼠标左右键一起按(或者只按住右键略微晃动一下)让人物在空中180度转。
然后按技能。
最后在落地之前按住鼠标右键(或左右两件一起按住)转回你之前跑动的方向。
另一个比较简便的方法是侧身跑风筝,除了跑动角度要接近于平角以外有点很多,因为可以免去上述的跳跃转体动作而专心用技能。
你可以这样理解:按住鼠标左键的同时按住鼠标右键,人物会强制面向你的视角方向。
背向风筝的操作是这样的:
首先关掉镜头自动调整,这样向前跑的时候视角就算转到人物背后也不会自动转回来。
跳起来,鼠标左右键一起按(或者只按住右键略微晃动一下)让人物在空中180度转。
然后按技能。
最后在落地之前按住鼠标右键(或左右两件一起按住)转回你之前跑动的方向。
另一个比较简便的方法是侧身跑风筝,除了跑动角度要接近于平角以外有点很多,因为可以免去上述的跳跃转体动作而专心用技能。
追问
第一转180°射完了,回身的时候,还需要在按住左键转后面视角,继续跳起按住左键不放,右击在180°射人对吗? 我第一次射完,第二次想继续回头射,还是需要左键转视角到对方 对吗?没有办法一直维持那个视角对吗
追答
不是,在跳起的时候射击,然后再落地之前按住右键转回跑的方向。
跳起→转身→射击→转回来→落地 一循环
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