暗黑元首怎么打
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这个……怎么说呢,元首现在的玩法已经开发的不错了,只要对面的元首不是sb,卡特单线未必能单挑打赢元首,元首现在在法师中的地位就像是以前的虚空先知,只要让元首拿了先手,那么基本就单挑无解了。给你几个建议:如果你己方有打野英雄,那么等元首推线时将她击杀(打野的要有个硬控,减速什么的都不是很好。建议禁锢或者眩晕,恐惧等) 第二,元首的逃命技比较复杂,可以通过她e技能的真空期进行贴身,然后放大加点燃(元首有e的话,你的大招就废了)。最后一点,卡特是无消耗英雄,元首缺蓝,可以一直q进行骚扰(如果对面的元首控蓝好的话,要小心)
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首先要了解暗黑元首(辛德拉)下面简称辛德拉
主要的优势
1.辛德拉手非常长,对于手短和近战法师压制力好。
2.团队作用上的全能。她可以非常好的承担Carry、团队辅助(注意这边不是辅助位的意思)或者推线这三个团队作用点。
3.非常棒控制技能,AOE控,而且不递减。
4.对线骚扰能力强,因为她拥有比较低风险的poke能力。
5.她的补刀,刷兵以及推线能力非常强大(游戏前期也是如此)。
6.不会拥有疲软界限,大部分法师在中后期会显得比较疲软,无论是团队作用还是伤害,但是辛德拉因为被动的存在,一直到后期都会很强势。
7.拥有不错的团战贡献能力:高额的Aoe伤害,团控,群体减速,超远射程保证自身安全,还有非常高的爆发伤害和大量的持续伤害。
8.最重要的一点:辛德拉的QE连招可以打断所有非传送性质的位移技能。
主要的劣势
1.辛德拉生存能力差的不得了,一没位移,二没护盾,三连个加速技能都没有。
2.对拥有位移技能或者硬控的突进英雄会使她比较难以应对。
3.非常依赖蓝buff或者续航类装备的支持。
4.在前期游戏中很依赖技能的CD。
5.技能会很容易将兵线前推,虽然这在一些时候也是优势,但也可用W控兵线。
6.毫无疑问她将成为敌人集火的首要目标。
打法建议 用手长 突进型英雄打 。比如 复仇火焰 光辉女郎 远古巫灵 潮汐海灵(小鱼人) 刀锋之影。如果被压制 请呼叫打野爸爸帮抓2波。
暗黑元首(辛德拉),Q非常需要预判,但是冷却短,想输出都要靠WE和Q的连招控制,但是大招单体很暴力,e中就是一套,e不中不敢轻易上。 所以 跟辛德拉对线要注意走位不要被E到。可以用技能消耗下就跑 残血时秒掉。
主要的优势
1.辛德拉手非常长,对于手短和近战法师压制力好。
2.团队作用上的全能。她可以非常好的承担Carry、团队辅助(注意这边不是辅助位的意思)或者推线这三个团队作用点。
3.非常棒控制技能,AOE控,而且不递减。
4.对线骚扰能力强,因为她拥有比较低风险的poke能力。
5.她的补刀,刷兵以及推线能力非常强大(游戏前期也是如此)。
6.不会拥有疲软界限,大部分法师在中后期会显得比较疲软,无论是团队作用还是伤害,但是辛德拉因为被动的存在,一直到后期都会很强势。
7.拥有不错的团战贡献能力:高额的Aoe伤害,团控,群体减速,超远射程保证自身安全,还有非常高的爆发伤害和大量的持续伤害。
8.最重要的一点:辛德拉的QE连招可以打断所有非传送性质的位移技能。
主要的劣势
1.辛德拉生存能力差的不得了,一没位移,二没护盾,三连个加速技能都没有。
2.对拥有位移技能或者硬控的突进英雄会使她比较难以应对。
3.非常依赖蓝buff或者续航类装备的支持。
4.在前期游戏中很依赖技能的CD。
5.技能会很容易将兵线前推,虽然这在一些时候也是优势,但也可用W控兵线。
6.毫无疑问她将成为敌人集火的首要目标。
打法建议 用手长 突进型英雄打 。比如 复仇火焰 光辉女郎 远古巫灵 潮汐海灵(小鱼人) 刀锋之影。如果被压制 请呼叫打野爸爸帮抓2波。
暗黑元首(辛德拉),Q非常需要预判,但是冷却短,想输出都要靠WE和Q的连招控制,但是大招单体很暴力,e中就是一套,e不中不敢轻易上。 所以 跟辛德拉对线要注意走位不要被E到。可以用技能消耗下就跑 残血时秒掉。
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