
matlab绘图如何使用hold on 的问题~!
最近小弟在用matlab制作一个上位机,有下面几个问题:1、每次新画一个东西,前面画的东西都被刷新掉了,除了每画一个新东西使用一下holdon,还有没有其他的办法让他不被...
最近小弟在用matlab制作一个上位机,有下面几个问题:
1、每次新画一个东西,前面画的东西都被刷新掉了,除了每画一个新东西使用一下hold on,还有没有其他的办法让他不被刷新掉?比如在java里根本就不需要任何语句来保存。
2、如果我在一副图片里不停的使用hold on,被hold on 的图像数目不停的上升,这样会不会导致内存被大量占用? 展开
1、每次新画一个东西,前面画的东西都被刷新掉了,除了每画一个新东西使用一下hold on,还有没有其他的办法让他不被刷新掉?比如在java里根本就不需要任何语句来保存。
2、如果我在一副图片里不停的使用hold on,被hold on 的图像数目不停的上升,这样会不会导致内存被大量占用? 展开
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(1) 你可以使用subplot命令,同时显示多个子图。
(2) 会占用内存。你可以把图片保存下来。然后将图片关闭。
(2) 会占用内存。你可以把图片保存下来。然后将图片关闭。
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一个hold on 就够了,全部画完之后hold off
如果想节约内存,可以试着用set命令。
如果想节约内存,可以试着用set命令。
追问
set?请问可以给我举一个例子吗?比较愚笨,还不是很理解你的意思。
追答
自己百度或者找本书看看吧,也不是一两句话能讲清楚的。
百度: matlab 底层绘图
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将矩阵X,按第二维的顺序求和
无论原来的X矩阵的大小是怎样的
求和之后的结果第二维的长度都变为1
因为在这一维的所有数据都加起来了,结果是总和
举个例子
X=[ 1 2 3 ;
4 5 6;
7 8 9];
sum(X,2)
ans =
6
15
24
原来的X是3x3的矩阵,按第二维求和后是3x1的矩阵
其中没个值,是原来第二维,也就是行方向,一行的所有数的和
无论原来的X矩阵的大小是怎样的
求和之后的结果第二维的长度都变为1
因为在这一维的所有数据都加起来了,结果是总和
举个例子
X=[ 1 2 3 ;
4 5 6;
7 8 9];
sum(X,2)
ans =
6
15
24
原来的X是3x3的矩阵,按第二维求和后是3x1的矩阵
其中没个值,是原来第二维,也就是行方向,一行的所有数的和
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先画一条曲线,然后输入:hold on,再画第二条曲线。
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