多态在java中的意义是什么
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降低了代码的耦合性,简化了书写,从某种程度上来说,也提高了效率,多态,最直观的解释就是:父类引用指向子类对象。比如,你有一个父类是动物,有很多子类,比如猫狗这些,动物都有吃东西和睡觉的方法,当你有一个方法,需要一个参数,这个参数有可能是猫或者狗,那么,你就可以把形参定义成动物类型,这样,就不需要重载方法了,还有一个好处是,如果你用重载方法,当后续升级代码的时候,又给动物增加了一个子类鸡,那么,你还要重载一个参数为鸡的方法,但是,如果是用多态,就不需要了,因为形参类型是动物,鸡也是动物子类,这样便于升级。
纯文字描述,可能不好理解,也不知道说清楚没有,可以的话,求个采纳,欢迎进5044群5871。
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java中多态存在的意义:
1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。
1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。
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