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即使dh pd没等级,天地鬼也无法给NE造成致命伤害。这时,UD就只有转型,要么毁灭,要么冰龙,要么胖子 最常见的一种应该是冰龙。。因为,出毁灭的话,ne3-4个熊转纯鹿,毁灭到没魔就是垃圾,而冰龙很可怕 天鬼+ 冰龙,在突然突破人口的时候,可以打ne措手不及,或者英雄等级拉开差距的话,也能把ne耗死。 但是在英雄稍有等级,例如3/3以后,把人口暴上来,钱都花掉,即使石像冰龙也无法正面A过去赢,除非秒掉英雄。而后NE一直一直MF,有熊以后的mf不可能伤,所以无论在哪里打都是一样的。 所以,打ud不要急,不要轻易自卑以为劣势了,不要唐突的去打ud家,无论受到什么样的骚扰都要沉住气。 开局阶段。TM这样的地图,想要用兽王的话。。。e....... 所以还是dh + ac开局,也别冒险去mf533,很容易直接挂掉。。就把br造家里 关于建筑布局,这是很关键的一点,糟糕的布局会直接输给各种rush。。 我曾经改变过很多次布局,包括那种3口井和br围起来只留一个口,结果发现,抗rush足够了,却对大局很不利 假如只留1个口,狗无法rush,。但ac也就真的退化成炮台了,那还不如1bp开局。ac一旦带出去,还能不能再及时钻进来都是问题,不带出去,ac就什么都不能做。 个人认为比较理想的布局是不刻意堵口,而给ac留一小片容身之地,不太挤,但也不开阔,这样几个ac往里一站,狗要冲进来就比较烦,经常自己卡自己,突前的又很容易被点掉。 比如沿着基地的一边,造祭坛,前排的br,然后四周摆上井占地方,空出中间一片给ac站,这样虽然有4、5个路口允许狗进出,但他每个地方都像是独木桥一样,而中间ac站好以后没有地盘给狗站,只能挤进来3,4个最多,这样rush就不犀利了。 当然,碰到2bc开局的,我还是会补第二个br,这个钱不要省,不然就挂了。。2bc跟1bc,第一波的冲击威力是一样的,2bc在于后劲,ac死掉几个,狗还源源不断的来,那就完了,2br的话,有br的攻击力,这个就不一样了。 一般情况dh + 3口井2个ac升基地,2bc就4口井2个br升,不妨多造几个ac,月井开自动dh开闪避,这个还是很稳的。 然后,他如果来你家,ac很容易就钻进去防守,他去mf,你就骚扰他,狗扑过来,ac就退,这样反复一阵时间,坚持到2本,应该有BH造好了,造个塔防天鬼,造2个BL和商店 可以适当补1-2个wisp,2BL以后升3本,出2个小鹿,研究驱散,接着出熊,这种看似很四不象的打法,却是最让ud抓不到破绽的打法,因为在3本好之前,肉狗很难配合天鬼打鹿,ud的攻击时机不在这一波,而常见的强拆BL啊,强拆商店之类,只要你尽早造,不贪3本速度,都不会有危险。ud这期间,基本就是天鬼来骚扰,大不了我站街流在家防守就是了。。 3本以后有球,熊(2-3个就不再出了),以及带好保存开始正式mf,这时候ud没有毁灭或者冰龙他无法拿你怎样,点鹿或者ac的话,保存再交换保存,而球 + 鹿的毒缓 + ac的齐射,让他天鬼也很难办,这一波只要别mf的太伤,太贪大点使得英雄危险,就不会出问题。比如有熊的时候先从533开始mf,然后去mf分矿这样的地方,勾出来打或者拿br做肉盾打,循序渐进是最重要的。 基本就是50人口的熊,鹿,ac,开始升攻防,中期多造2个wisp比较好,即使没有被骚扰,木材多出来,后来攻防和开矿也很有用,不要搞成1000金子20木头那就尴尬了 ud怎么打,如果他纯天地鬼,前面说过,只要不是前期亏大了,有熊和球都能抗住,一个加着反老的dh带球还是很猛很猛的。拉个wisp或者随便什么去ud家里看一下,是BH,还是BS,是BS就说明他出冰龙,同时也意味着你应该买个粉撒一下自己身边的阴影,如果是bh,难说是胖子还是毁灭,总之把月井造到70人口上限,木头也调整好,随时准备暴熊或者暴鹿。对胖子继续出熊,对毁灭就出鹿了
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