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明教PVP无论在哪打法基本一样,都靠偷单,后排杀治疗或者是杀一些装备相对差的人,群战几乎没什么用。输出手法基本都是:先开好光明相(装备日月灵加成秘籍)—流光(能慢慢接近到背后最好)—缴械(装备锁足秘籍)—驱夜—烈日然后赤日打1下,最好是先用生死劫晕一下,这时候基本是人就得交解控和生存技了,开贪魔追着跑(要点出回血的),如果能震运最好不能的话就继续流光加无明魂锁,一般的门派是没有解控了(纯阳那种无赖另说),继续隐身驱夜打一下,这个时候如果是单挑的话对方基本就大半血没了,然后找准机会重置技能再打一套行了。
综合一下明教野外打架最好玩,偷袭成率最高,就算打不了只要不恋战想死也很难,竞技场需要配合高生存治疗或高爆发职业才能发挥作用,战场基本无用武之地,虽然高爆但是续航能力太差,一套打完就得等CD。至于奇穴个人认为没必要分的那么细,点出一套相对均衡而且自己用着顺手的就行,根据特殊需要换其中几个就行,换多了反而影响操作思路。
综合一下明教野外打架最好玩,偷袭成率最高,就算打不了只要不恋战想死也很难,竞技场需要配合高生存治疗或高爆发职业才能发挥作用,战场基本无用武之地,虽然高爆但是续航能力太差,一套打完就得等CD。至于奇穴个人认为没必要分的那么细,点出一套相对均衡而且自己用着顺手的就行,根据特殊需要换其中几个就行,换多了反而影响操作思路。
2014-05-10
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别问我这个好吗
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