DNF怎么一到BOSS 就掉线啊 怎么回事

我一进游戏,都没掉,打图也没掉,可就偏偏到了BOSS掉,闷啊!掉的时候不止我一个掉,队伍都掉!TX,给个理由啊!... 我一进游戏,都没掉,打图也没掉,可就偏偏到了BOSS掉,闷啊!掉的时候不止我一个掉,队伍都掉!TX,给个理由啊! 展开
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匿名用户
2014-05-18
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本来吧,组队被欺负……能走的路就只有单刷了,可现在倒好……单刷还遇到这问题……妈的服了

我所指的掉,不是正常的掉线,而是刷图过程中,突然的程序无响应自动关闭。
说实话,我对电脑不是很懂……但如果不找出个理由来安抚自己的话,我想我很难在坚持下去了……

那么,关于这个情况,我说说我的想法。

首先,我们要了解,DNF的房间,和恶魔城的房间的区别。
大家都知道,恶魔城的房间是,出去再回来就会初始化。而DNF中,房间就算出去再回来,里面的情况也一直保持出去时的样子,包括地上的物品。

大家可能觉得这是理所当然的,但这背后却占用这系统不少的内存。这样的话,刷的房间多了,占用的内存量是恨庞大的。
而且,尤其是单刷的时候,刷图时间很长,中间来来回回无数次的读取运算,尤其是当进新房间的时候。
打个比方,已经刷过的房间是A 正在刷的房间是B 下面要进的房间是C

从A走到B的时候,把A的数据保存在内存某个角落,然后刷B,内存开始运算B房间的程式,等刷完B 要进C的时候,需要把B房间的结果,和A的结果一起保存,这时可能就会需要读取一遍A的结果然后和B的结果一起保存。
就像,原本冰箱里只有一盘菜,放进去的时候不需要用保鲜膜,但又要放进去另一盘菜,这时就不得不把两道菜都包上保鲜膜一样。而数据的分类保存比包保鲜膜复杂一点,尤其是内存中的各种运算。

数据流量大的话,每次都要确认一下所有的房间…………
原本,这个过程只要程式严格一点,应该不会出问题。但电脑也会出故障,而且每台电脑又都不完全一样,内存溢出并不是一个新鲜的词汇。

原本,这个单机游戏经常出现的问题,出现在网络游戏上,后果是致命的。
单机游戏的随时存档,可以有效的弥补这问题带来的困扰,但现在我只能说 没招。

最后说明一下,以上完全是我个人猜测,没有任何实践,但有一些偏门的证据,会再二楼补上。
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匿名用户
2014-05-18
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我也是狂掉不止,,,这垃圾服务器.就是传说中的90W人同时在线,再集体掉线?
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