QQ自由幻想ss技能加点和升级攻略
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2013-12-31
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现在我相信打手ss一定有非常多的人玩,但是怎么合理利用有限的技能点呢?
现在我就来为大家一一分析各种技能点那种是鸡肋,哪种是有用的。
关于属性方面既然作为打手攻击非常重要,属性推荐加全智慧,当然如果是非rmb玩家也可以加全体质,全精神需要66套装才有明显的效果所以不推荐。
技能点加法 ,到80级一起有79个技能点【包括8仙任务6点,pk任务2点,自身71点】,加上100级后一起是99个技能点。
火弹5点:前期练级必用单攻,恢复快,加满。
火系掌握5点:可以为火球和火弹提高20%的攻击,很好的技能,加满。
火球5点:前提练级群攻,伤害高,恢复快,不像冰雹一样只能在自身范围施放,加满。
燃烧1点:过度技能,防止boss回血。
燃烧强化5点:ss版破防,平时练级没什么大的效果,在鬼村和73效果非常明显,而且新版本不于破防之枪覆盖,对于喜欢副本的玩家不错的技能。
火盾1:鸡肋技能,效果没冰盾好,sl中引怪用这个技能比较好。
风炎术5:加满前期伤害最高的技能,ss吃饭技能。
高热风暴1:鸡肋技能,过度即可。
红莲之魂5:可以提升火球,火弹,风炎术攻击的技能,非常不错加满。怒炎击0或5:这个技能可加满也可以不加,因为这个技能加满了没寒冰咒的伤害高,但是恢复时间是10秒,比寒冰咒快一倍,但是寒冰咒效果bt,可以考虑不加。
冰箭术1:鸡肋技能,过渡。冰系掌握5:这个技能非常拖速度,但是作为保命技能可以加满,尤其是副本中群体减60%的速度效果还是非常可观的。前期可以不加,后期可以加满。另外一半ss只用火球,风炎,暴雪,寒天作为群攻输出,冰雹实在太鸡肋,所以可以使这个技能派到用场的只有暴雪术,暴雪恢复时间是10秒,练级中10秒完全可以杀掉野外怪物。所以这个技能前期不加,后期加满是不错的。
冰雹1:自从ss技能全部改为顺发以后这个技能就成了鸡肋1点足以。
冰封1:保命技能,配合集中可以使此技能时间更长。
冰盾5:保命技能,有50%几率冰冻攻击中的对手,吸收50%的物理伤害,近身免疫魔法攻击伤害的三大效果,无疑加满。
暴雪5:ss招牌技能,虽然没风炎伤害高,但是作为配套的技能加满是无疑的。
冰碎风暴1或者不加:这个下面在说。
寒冰之魂0或5:可以提升冰箭,冰雹,暴雪三个技能的伤害,但是作为ss冰雹已经成为了鸡肋,实际上起效果的也只有暴雪,可以加满。如果不加的话冰碎风暴那一点也可以省下来。
寒天冰雹5:伤害高,范围大,虽然恢复时间长但是作为打手就是要有强大的攻击,加满无疑。
寒冰咒0或5:这个技能恢复时间为20秒,可以再怒炎击和这个技能间做个取舍。
集中1:一级集中术完全可以支持冰盾术的cd时间,对于智慧术,家族技能集中1点也可以完全支持。加满了完全是浪费,不如多点一次集中也是一样的。对于绝对零度时间上好像是不够,但是ss血少每秒恢复600点血,15秒的时间可以保证你回复到满。
幻影1:对于喜欢pk的,喜欢拍照的这个技能可谓是最好的了,pk中jk给你99%减速就可以用这个技能跑掉,拍照甚至可以用这个技能去其他职业到不了的地方。
消除1:可以取消ss**盾,ys光盾,对于副本部分怪物也有效果,过度1点即可。
势能5:提升100%的攻击,ss版一次性狂暴术,配合神龙可以打出高伤害,加满不解释。
顺发1:鸡肋,ss技能已经完全顺发,不是要为了学秘术怒也不会加这个技能。
秘术怒5:暴击之后就可以非常大的几率提升攻击,而且可以叠加,对于打手来说非常不错,加满。
体魂修炼0:鸡肋,才加那点血,血完全可以用装备来弥补。
智慧术5:提升魔法攻击力,而且可以为队友加,不错加满。
魔法强化5:同上可以提升攻击的技能,必须加满。
魔法双修0:鸡肋有了冰盾的魔免,需要提升冰冻防御和火焰防御吗?
魔法控制1:刘谦老师的魔术技能,pk保命,表演,泡mm,一点即可。
魔法修炼5:加满了可以使所有技能全部顺发再次不解释。
魔法精研1:提升技能不被打断的几率。鸡肋有了魔法修炼要这个有何用?
魔镜术1:反射魔法伤害,实际上这个还是鸡肋,有了冰盾的免疫需要这个干吗?
绝对零度5:ss版无敌保命技能,加满无疑,配合集中可以更长时间回复血量。为了这个技能不得已才学上面那两个鸡肋泪奔中
现在我就来为大家一一分析各种技能点那种是鸡肋,哪种是有用的。
关于属性方面既然作为打手攻击非常重要,属性推荐加全智慧,当然如果是非rmb玩家也可以加全体质,全精神需要66套装才有明显的效果所以不推荐。
技能点加法 ,到80级一起有79个技能点【包括8仙任务6点,pk任务2点,自身71点】,加上100级后一起是99个技能点。
火弹5点:前期练级必用单攻,恢复快,加满。
火系掌握5点:可以为火球和火弹提高20%的攻击,很好的技能,加满。
火球5点:前提练级群攻,伤害高,恢复快,不像冰雹一样只能在自身范围施放,加满。
燃烧1点:过度技能,防止boss回血。
燃烧强化5点:ss版破防,平时练级没什么大的效果,在鬼村和73效果非常明显,而且新版本不于破防之枪覆盖,对于喜欢副本的玩家不错的技能。
火盾1:鸡肋技能,效果没冰盾好,sl中引怪用这个技能比较好。
风炎术5:加满前期伤害最高的技能,ss吃饭技能。
高热风暴1:鸡肋技能,过度即可。
红莲之魂5:可以提升火球,火弹,风炎术攻击的技能,非常不错加满。怒炎击0或5:这个技能可加满也可以不加,因为这个技能加满了没寒冰咒的伤害高,但是恢复时间是10秒,比寒冰咒快一倍,但是寒冰咒效果bt,可以考虑不加。
冰箭术1:鸡肋技能,过渡。冰系掌握5:这个技能非常拖速度,但是作为保命技能可以加满,尤其是副本中群体减60%的速度效果还是非常可观的。前期可以不加,后期可以加满。另外一半ss只用火球,风炎,暴雪,寒天作为群攻输出,冰雹实在太鸡肋,所以可以使这个技能派到用场的只有暴雪术,暴雪恢复时间是10秒,练级中10秒完全可以杀掉野外怪物。所以这个技能前期不加,后期加满是不错的。
冰雹1:自从ss技能全部改为顺发以后这个技能就成了鸡肋1点足以。
冰封1:保命技能,配合集中可以使此技能时间更长。
冰盾5:保命技能,有50%几率冰冻攻击中的对手,吸收50%的物理伤害,近身免疫魔法攻击伤害的三大效果,无疑加满。
暴雪5:ss招牌技能,虽然没风炎伤害高,但是作为配套的技能加满是无疑的。
冰碎风暴1或者不加:这个下面在说。
寒冰之魂0或5:可以提升冰箭,冰雹,暴雪三个技能的伤害,但是作为ss冰雹已经成为了鸡肋,实际上起效果的也只有暴雪,可以加满。如果不加的话冰碎风暴那一点也可以省下来。
寒天冰雹5:伤害高,范围大,虽然恢复时间长但是作为打手就是要有强大的攻击,加满无疑。
寒冰咒0或5:这个技能恢复时间为20秒,可以再怒炎击和这个技能间做个取舍。
集中1:一级集中术完全可以支持冰盾术的cd时间,对于智慧术,家族技能集中1点也可以完全支持。加满了完全是浪费,不如多点一次集中也是一样的。对于绝对零度时间上好像是不够,但是ss血少每秒恢复600点血,15秒的时间可以保证你回复到满。
幻影1:对于喜欢pk的,喜欢拍照的这个技能可谓是最好的了,pk中jk给你99%减速就可以用这个技能跑掉,拍照甚至可以用这个技能去其他职业到不了的地方。
消除1:可以取消ss**盾,ys光盾,对于副本部分怪物也有效果,过度1点即可。
势能5:提升100%的攻击,ss版一次性狂暴术,配合神龙可以打出高伤害,加满不解释。
顺发1:鸡肋,ss技能已经完全顺发,不是要为了学秘术怒也不会加这个技能。
秘术怒5:暴击之后就可以非常大的几率提升攻击,而且可以叠加,对于打手来说非常不错,加满。
体魂修炼0:鸡肋,才加那点血,血完全可以用装备来弥补。
智慧术5:提升魔法攻击力,而且可以为队友加,不错加满。
魔法强化5:同上可以提升攻击的技能,必须加满。
魔法双修0:鸡肋有了冰盾的魔免,需要提升冰冻防御和火焰防御吗?
魔法控制1:刘谦老师的魔术技能,pk保命,表演,泡mm,一点即可。
魔法修炼5:加满了可以使所有技能全部顺发再次不解释。
魔法精研1:提升技能不被打断的几率。鸡肋有了魔法修炼要这个有何用?
魔镜术1:反射魔法伤害,实际上这个还是鸡肋,有了冰盾的免疫需要这个干吗?
绝对零度5:ss版无敌保命技能,加满无疑,配合集中可以更长时间回复血量。为了这个技能不得已才学上面那两个鸡肋泪奔中
2013-12-31
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火系技能加点参考如下:
火系掌握+5 增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使。。
火弹术+5 加满,必用的单攻 例如YS的光蛋 做为缺省使用。。
火球术+5 做为一个蛮常用的群 不错的
燃烧+1 过度
燃烧强化 不学。
火盾术+1 加1就成 过度 凤焰术+5 必用群之一
高热风暴+1 加1点激活,主要是为了学习下一个技能
红莲之魂+5 提高群的攻击力 我们又有什么到底不加满呢?
怒焰击 不加。。就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。有这些时间多使几下火弹术 全回来了
冰系技能加点参考如下:
冰箭术+1 过度
冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。
冰暴术+1 过度
冰封+1 这个技能加1就行
冰封强化+0 不建议加,作用不大。
冰盾术+5 一般SS使冰盾较好。。。(夜影一层厄运之神 如果SS使用了冰盾就不会掉血了 )
暴雪术+5 必用群之一
淬冰风暴+1 过度
寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。
寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 辅助系技能加点:
魔法修炼+5 建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。
魔法精研 不加。。SS技能都瞬发了。。基本没有可能被打断。。
魔镜术 纯粹没用。。魔攻的怪本来就少。。
秘术:集中+5 加5级。。具体使用也就用在 冰盾上。。和智慧术上。。
秘术:幻影+1 过度。
秘术:消除+1
秘术:释能+1 这个技能可以加满,如果加满的话能提高不少伤害
秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替,只是摆设
智慧术+3 增加30点魔攻
体魄修炼 不加。。 浪费技能点。。
魔法强化 +4 魔抗10%。。
火系掌握+5 增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使。。
火弹术+5 加满,必用的单攻 例如YS的光蛋 做为缺省使用。。
火球术+5 做为一个蛮常用的群 不错的
燃烧+1 过度
燃烧强化 不学。
火盾术+1 加1就成 过度 凤焰术+5 必用群之一
高热风暴+1 加1点激活,主要是为了学习下一个技能
红莲之魂+5 提高群的攻击力 我们又有什么到底不加满呢?
怒焰击 不加。。就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。有这些时间多使几下火弹术 全回来了
冰系技能加点参考如下:
冰箭术+1 过度
冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。
冰暴术+1 过度
冰封+1 这个技能加1就行
冰封强化+0 不建议加,作用不大。
冰盾术+5 一般SS使冰盾较好。。。(夜影一层厄运之神 如果SS使用了冰盾就不会掉血了 )
暴雪术+5 必用群之一
淬冰风暴+1 过度
寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。
寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 辅助系技能加点:
魔法修炼+5 建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。
魔法精研 不加。。SS技能都瞬发了。。基本没有可能被打断。。
魔镜术 纯粹没用。。魔攻的怪本来就少。。
秘术:集中+5 加5级。。具体使用也就用在 冰盾上。。和智慧术上。。
秘术:幻影+1 过度。
秘术:消除+1
秘术:释能+1 这个技能可以加满,如果加满的话能提高不少伤害
秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替,只是摆设
智慧术+3 增加30点魔攻
体魄修炼 不加。。 浪费技能点。。
魔法强化 +4 魔抗10%。。
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