按键精灵用放大抓好坐标 好了以后下次窗口变了点不到怎么办
我用按键精灵的抓抓把游戏窗口截图了然后点的坐标什么的,如何让下次打开游戏的时候也能到。不变成点其它地方。小白什么不懂求大神...
我用按键精灵的抓抓 把游戏窗口截图了然后点的坐标什么的,如何让下次打开游戏的时候也能到。不变成点其它地方。小白什么不懂 求大神
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Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(Hwnd, x, y)
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd,x , y)只点一次X Y
上面代码使用方法:
打开按键抓抓
点击抓抓界面的的句柄按钮,也就是下图中的颜色,图像,鼠标,句柄这个按钮。
把鼠标指在你想点击的游戏界面上的点(你想左键单击哪里,鼠标指针就指在哪)
不动鼠标的情况下,按f8
回到下图,查看客户区内鼠标位置 把下面的x,和y的值,替代掉上面代码的x和y
保存
下次开游戏想用到这个功能的时候,把鼠标放在游戏界面里的随意的一个位置,启动脚本,那么脚本就会自动帮你点击你保存游戏里X Y的那个点,如果要要循环的点 就加个循环就好
do //这就是循环点x y 直到结束脚本
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(Hwnd, x, y)
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd,x , y)
loop
追问
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()|Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(Hwnd, x, y)|Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd,x , y)|loop 这3个是要加在脚本前面嘛
追答
do…………loop 是组合,不能分开用
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