ai中如何精确变形--8年Adobe illustrator老手的请教
Ai高手们,请指点如何进行以下精确变形:(貌似封套工具无法精确)A中的20个部分精确变形到B中20个部分.我指的精确是指:如果A1----A5中画一个矩形框,到B1---...
Ai高手们,
请指点如何进行以下精确变形:(貌似封套工具无法精确)
A中的20个部分精确变形到B中20个部分.
我指的精确是指: 如果A1----A5中画一个矩形框,
到B1---B5中应该是个"等腰梯形", 而不是一个变了形的梯形
真心求解, 谢谢!!!
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请指点如何进行以下精确变形:(貌似封套工具无法精确)
A中的20个部分精确变形到B中20个部分.
我指的精确是指: 如果A1----A5中画一个矩形框,
到B1---B5中应该是个"等腰梯形", 而不是一个变了形的梯形
真心求解, 谢谢!!!
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您好!
1)您的意思是说,图B中的各等腰梯形的中心线都是汇集到一点的,也就是说,这些等腰矩形若最 后汇成一个圆的话,是同心的。
3)要保证是等腰矩形是不可能的,因为所有矩形的中分线汇集到同一圆心,这势必会造成各矩形
之间产生缝隙和夹角,这好比拱形的桥梁用方砖来修葺,虽然成拱形,但砖与砖之间需要填充
混凝土来弥补缝隙,这个比喻,您可以自己想象一下。
2)这在AI里必须借助插件来实现的,例如使用CAD的插件,阵列分布和阵列混合插件,但不能保证
各矩形保持等腰,就是CAD也做不到。
1)您的意思是说,图B中的各等腰梯形的中心线都是汇集到一点的,也就是说,这些等腰矩形若最 后汇成一个圆的话,是同心的。
3)要保证是等腰矩形是不可能的,因为所有矩形的中分线汇集到同一圆心,这势必会造成各矩形
之间产生缝隙和夹角,这好比拱形的桥梁用方砖来修葺,虽然成拱形,但砖与砖之间需要填充
混凝土来弥补缝隙,这个比喻,您可以自己想象一下。
2)这在AI里必须借助插件来实现的,例如使用CAD的插件,阵列分布和阵列混合插件,但不能保证
各矩形保持等腰,就是CAD也做不到。
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