
关于第三次超级机器人大战
有没有高手能帮我写下第3次A里面角色特殊技能习得的中文翻译我不知道每个技能都有什么用谢谢了!!!...
有没有高手能帮我写下第3次A里面角色特殊技能习得的中文翻译我不知道每个技能都有什么用谢谢了!!!
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技能名称 效果
切り払
把物理属性的攻击伤害化为0、发动概率由技能等级和敌人的技量差决定
シールド防御
发动时把所受伤害降为40%、发动概率是技能等级和敌人的技量差决定、选择了防御的时候必定发动
底力
随着HP的减少,命中率回避率防御力致命率上升,等级越高效果越大
カウンター
反击时比敌人优先发动攻击、等级越高发动几率越大
援护攻撃
邻接小队小队长攻击援护、一回合内可以发动的次数等于技能等级
援护防御
同小队的为小队长进行防御援护、一回合内可以发动的次数等于技能等级
SPアップ
最大精神点数上升、每提升1级技能等级上升6点
闘争心
出击时气力+5(和ミンメイ人形这个部件的效果一样)
戦意高扬
出击2回合后每回合气力+2(和バサラのディスク这个部件的效果一样)
気力+(回避)
敌人的攻击每回避1次气力多增加1点
気力+(命中)
每命中敌人一次气力多增加1点
気力+(ダメージ)
敌人每命中我方一次气力多增加2点
気力+(撃破)
己方任何人击破敌机或者消灭小队,气力多增加1点(原来不变的情况还是不变)
Eセーブ
武器所消耗的EN为平时的80%
Bセーブ
武器的弾数为原来的1.5倍
ラーニング
战斗时小队队员获得的PP值经验值为100%(即和小队长一样)
连携攻撃
参加援护攻击的攻击必定致命攻击
支援攻撃
参加小队攻击为原来攻击力的1.5倍
集束攻撃
使用ALL武器攻击人员为复数的小队、攻击伤害会下降。这个技能可将下降后的伤害上升10%(没学的话随着敌小队人数增加、伤害为80%、60%、40%学了就各加10%)
见切り
气力130以上时最终命中率回避率、致命率上升10%
ガード
气力130以上时所受最终伤害为原来的80%
気力限界
超过气力上限值、达到170
修理技能
使用修理命令回复HP为原来的1.5倍
补给技能
机体可以移动后使用补给命令
サイズ差补正无视
不因体积差减少伤害(把比自己大的对手看成跟自己一样大,比自己小的则不变。体积从SS到3L每一级对伤害有10%的补正。大打小增加,小大打减少。)
以下为机师天生技能,不可习得
NEW TYPE(ニュ-タィブ)
命中和回避能力上升、等级增加后浮游炮射程增加
强化人间、生物CPU
命中率回避率上升、等级越高效果越大
念动力
命中率 回避率 念动フィールド的效果上升、等级越高效果越高
超能力
命中率 回避率 致命率上升、等级越高效果越高
勇者
命中率 回避率 致命率 装甲上升、等级高效果越高
指挥官
周边的我方部队回避率命中率上升、等级越高范围越大、越靠近指挥者效果越大
SEED
气力140以上时发动、给予敌人的最终伤害为1.1倍、最终命中率回避率+10%
野生化
气力130以上时发动、给予敌人最终伤害为1.25倍
天才
命中率 回避率 致命率+20%
极
气力130以上最终命中率 回避率 致命率+30%
强运
敌机体击破时获得资金为原来的1.25倍
SP回复
精神点数每回合10点回复
精神耐性
P系的特殊効果无效化
两回行动
1回合行动次数为2次
切り払
把物理属性的攻击伤害化为0、发动概率由技能等级和敌人的技量差决定
シールド防御
发动时把所受伤害降为40%、发动概率是技能等级和敌人的技量差决定、选择了防御的时候必定发动
底力
随着HP的减少,命中率回避率防御力致命率上升,等级越高效果越大
カウンター
反击时比敌人优先发动攻击、等级越高发动几率越大
援护攻撃
邻接小队小队长攻击援护、一回合内可以发动的次数等于技能等级
援护防御
同小队的为小队长进行防御援护、一回合内可以发动的次数等于技能等级
SPアップ
最大精神点数上升、每提升1级技能等级上升6点
闘争心
出击时气力+5(和ミンメイ人形这个部件的效果一样)
戦意高扬
出击2回合后每回合气力+2(和バサラのディスク这个部件的效果一样)
気力+(回避)
敌人的攻击每回避1次气力多增加1点
気力+(命中)
每命中敌人一次气力多增加1点
気力+(ダメージ)
敌人每命中我方一次气力多增加2点
気力+(撃破)
己方任何人击破敌机或者消灭小队,气力多增加1点(原来不变的情况还是不变)
Eセーブ
武器所消耗的EN为平时的80%
Bセーブ
武器的弾数为原来的1.5倍
ラーニング
战斗时小队队员获得的PP值经验值为100%(即和小队长一样)
连携攻撃
参加援护攻击的攻击必定致命攻击
支援攻撃
参加小队攻击为原来攻击力的1.5倍
集束攻撃
使用ALL武器攻击人员为复数的小队、攻击伤害会下降。这个技能可将下降后的伤害上升10%(没学的话随着敌小队人数增加、伤害为80%、60%、40%学了就各加10%)
见切り
气力130以上时最终命中率回避率、致命率上升10%
ガード
气力130以上时所受最终伤害为原来的80%
気力限界
超过气力上限值、达到170
修理技能
使用修理命令回复HP为原来的1.5倍
补给技能
机体可以移动后使用补给命令
サイズ差补正无视
不因体积差减少伤害(把比自己大的对手看成跟自己一样大,比自己小的则不变。体积从SS到3L每一级对伤害有10%的补正。大打小增加,小大打减少。)
以下为机师天生技能,不可习得
NEW TYPE(ニュ-タィブ)
命中和回避能力上升、等级增加后浮游炮射程增加
强化人间、生物CPU
命中率回避率上升、等级越高效果越大
念动力
命中率 回避率 念动フィールド的效果上升、等级越高效果越高
超能力
命中率 回避率 致命率上升、等级越高效果越高
勇者
命中率 回避率 致命率 装甲上升、等级高效果越高
指挥官
周边的我方部队回避率命中率上升、等级越高范围越大、越靠近指挥者效果越大
SEED
气力140以上时发动、给予敌人的最终伤害为1.1倍、最终命中率回避率+10%
野生化
气力130以上时发动、给予敌人最终伤害为1.25倍
天才
命中率 回避率 致命率+20%
极
气力130以上最终命中率 回避率 致命率+30%
强运
敌机体击破时获得资金为原来的1.25倍
SP回复
精神点数每回合10点回复
精神耐性
P系的特殊効果无效化
两回行动
1回合行动次数为2次
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