关于MFC中窗口重绘的问题
我是初学者,在View类窗口中编了个响应键盘输入的程序,可以实现在屏幕上输入字符,光标也可以随之移动,但是我改变一下窗口的大小,这些东西就没了,我知道是关于窗口重绘的问题...
我是初学者,在View类窗口中编了个响应键盘输入的程序,可以实现在屏幕上输入字符,光标也可以随之移动,但是我改变一下窗口的大小,这些东西就没了,我知道是关于窗口重绘的问题,可是我不知道怎么解决,我的键盘输入程序是写在WM_CHAR消息响应函数里面的。我上网搜了一下,好像跟OnDraw,OnPaint,Invalidate等函数有关,哪位懂MFC的朋友跟我解释一下我的问题吧!真的十分感谢啊!
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2个回答
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任何窗口程序的重绘(包括MFC程序),都是“需要”的时候重绘,不需要或者没有强制重绘命令的时候,是不会重绘的,因此没有“频率”的概念。
MFC程序,文档视图结构的,视图类的OnDraw是“重绘消息响应函数”,说重绘的函数是不准确的。
而对话框或者普通窗口程序,重绘响应函数为OnPaint(其实View视图也有这个,但被封装了)。
学习MFC窗口程序,要先简单了解消息的概念和机制,重绘是一种消息触发,不是定时调用。
MFC程序,文档视图结构的,视图类的OnDraw是“重绘消息响应函数”,说重绘的函数是不准确的。
而对话框或者普通窗口程序,重绘响应函数为OnPaint(其实View视图也有这个,但被封装了)。
学习MFC窗口程序,要先简单了解消息的概念和机制,重绘是一种消息触发,不是定时调用。
追问
那我在客户区输入字符,然后拉大一下窗口这些字符就没有了这个问题怎么解决呢?我键盘响应的代码写在OnChar函数里的,是不是代码的位置不对?
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ondraw只重绘view部分,就是一开始生成的白的部分,俗称客户区,工作区。工具栏菜单栏属于框架类。ondraw绘制的部分不但显示在屏幕上而且可以输出到打印机等其他输出设备上,onpaint是处理窗口在标准输出(显示器)重绘的。因此光标的处理不应该在ondraw中(除显示器外其他输出设备是不应显示光标的)。
别着急,慢慢来,等你对mfc基本结构有了了解再翻回来看,慢慢你会明白的。
是否可以解决您的问题?
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