火影忍者四代火影到底有多强
我认为第四代的力量在第三代之上,和第二代差不多,但稍强一点,仅次于第二代。他的两个祖先是火影,他的老师的姑妈是火影,他的儿子是火影,他的徒
弟是火影,他自己是火影,吼啊。七代火影战斗力,我想
是这样的。毫无疑问,最强的是主角,七代,然后是一代,其次是四代,两代,三代,五代,六代。他可以杀死九条尾巴,并能开启仙女模式(只有一代四代七代有)和九尾模式(四代和七代),创造自己的超级忍耐力(螺旋丸,不需要结印就可以放),并提高时空耐受性(飞雷神)。不幸
的是,他不是主角,所以不可能变得更坚强。只有一种方法可以变得更强大,那就是成为阿舒拉或因陀罗(非黑)的转世。但令人痛心的是,在风水门
时代,整个火影世界都是在没有一种蓝色和黄色的情况下,所以没有人与他相对应。因此,他不可能成为阿舒拉(以他的性格成为因陀罗不太可能……)。考虑到因陀罗的转世基本上是一个玉志波家族,它应该是池田的一代或宁的父亲,但那一代人没有
天赋。上一个时代的主角是他的大祖先(三代是一代二代教育出来的,然后三代教育了自来也,自来也教育了四代)。下一个时代的主角是他的儿子,所以他只能在一个没有主角的时代成为一个伪主角,但却无法获得命运,成为阿西罗转世。这可能是命运。从这个角度来看,我认为四代"火影"是主人公之下的第一个人。
飞雷神之术(S)
由第二代火影千手扉间开发的时空间忍术,水门以此为基础进行改进,使速度达到了极致,这亦是使水门拥有“黄色闪光”称号的原因。此术利用术式达到瞬间移动和空间跳跃,施术者只要事先在目标地留下术式,即可使自身或自己查克拉间接接触到的任何物体瞬间转移至该目标地。施术者可在触碰到的任意处留下术式,亦可使用带有术式的特制苦无。当敌人的身体被留下术式时,就意味着被书写上了代表死亡的咒印。
绝大多数情况下飞雷神的术式是永远不会消失的,但在特殊情况下会解除,如带土成为十尾人柱力后,身上的术式消失。
飞雷神第二段
在战斗中投出已标有术式的苦无,再瞬间转移到高速运动的苦无上,令敌人反应不及难以防御。
时空间结界
飞雷神用在防御端。利用术式张开结界,可以将结界范围内施放的攻击用飞雷神转移到别处。
飞雷神互瞬回旋之术
与第二代火影配合使用的时空间忍术。事先在双方身上留下飞雷神印记,并同时飞往对方的方向进行位置互换。
螺旋闪光超轮舞吼叁式
将手里剑影分身与飞雷神结合使用的忍术。把带有术式的特制苦无分身出多个掷在敌人周围,攻击敌人时配合使用飞雷神,可用作诱导战术。
通灵术(C)
即与通灵兽达成契约关系后可以随时随地进行召唤的时空间忍术,由自来也所授。水门的通灵兽是妙木山蛤蟆。
忍术
螺旋丸(A)
水门开发的忍术,原理与尾兽炮相同,无需结印。此术将查克拉形态变化进行到了极致,通过在手中压缩查克拉并且分层不定向快速旋转,击中目标后能够混乱对手体内的查克拉,攻击力强大。水门本来想在其中加入查克拉的性质变化,但后来英年早逝所以没有完成。
时空间·螺旋连丸
游戏《究极风暴》系列中原创的招式。
太极螺旋丸
水门与鸣人的查克拉共鸣后所使出的螺旋丸,威力比普通的螺旋丸更强。只在剧场版中出现。
尾兽螺旋丸
水门和鸣人在九尾查克拉实体化下使用螺旋丸,鸣人将其注入仙术的力量,以对十尾人柱力带土造成伤害。
仙法螺旋丸
在仙人模式之下使用的螺旋丸。水门攻击斑时使用。
影分身之术(B)
制造出自己的分身,分身平分本体的查克拉。与普通的分身术不同的是,所制造的不是幻影而是实体。
手里剑影分身之术(A)
以手里剑攻击敌人的同时,分身出多个手里剑。只在剧场版中出现。
结界术
四赤阳阵
集结四名以上的火影级别的忍者才能完成的结界,由水门连同初代、第二代、第三代火影共同发动隔离十尾。比四紫炎阵强上数十倍,其强度足以抵御十尾尾兽玉的冲击。
封印术
尸鬼封尽(S)
尸鬼封尽
源于漩涡一族的超强力封印术。施术者唤出死神(只有施术者自己能看到,被施术者在被封印的瞬间看到死神),并让死神吞噬掉敌人灵魂。施行此术之人完成结印的同时也就和死神定下了约定——将自己的灵魂出卖给了死神,也就是说在吞噬敌人灵魂完成此术的同时自己的灵魂也将被死神吞噬,并且自己和敌人的灵魂将在死神的肚子里“永远地互相憎恶和斗争下去”。水门用此术封印了九尾的阴属性查克拉。
四象封印
源于漩涡一族的强力封印术,水门对此术进行了改进,封印极其精细牢固。
八卦封印
双重四象封印即为八卦封印。水门使用此术封印了九尾阳属性的查克拉,在使用八卦封印前水门召唤出妙木山的蛤蟆寅将封印的钥匙给了它,叫它去找自来也做入藏仪式,为以后鸣人能够利用九尾力量时解开封印作准备。
契约封印
将与通灵动物之间的契约封印,借以解除通灵术使用者与通灵动物之间的契约。水门用此术解除了面具男对九尾的控制。
其他
仙人模式
吸取自然能量自身所呈现的模式,可使查克拉量大增,所发动的忍术威力也会极大地增强,而且具有强大的感知能力。
水门在秽土转生后对战斑时使用了仙人模式,其形态与鸣人的仙人模式相同。由于聚集仙术查克拉需要大量的时间而且维持时间有限,因此水门很少使用。
尾兽模式
尾兽模式
由于16年前水门将九尾的查克拉一分为二,九尾的阴查克拉部分被保存在水门体内。秽土转生后的他使用了类似鸣人的九尾模式,由于体内的阴九尾已注入鸣人体内,故现已无法使用。
感知力
,在卡卡西外传中两指触地 感知到前方十个敌人(其实就一个人 使用了影分身术), 在大蛇丸秽土转生后也感知到鸣人与九尾的查克拉。据此判断:波风水门有一定的感知能力!
战绩
忍术在这,自己细细看
当时第3次忍界大战时,各国定了个规矩,凡是遇到木叶“金色闪光”,不论本部有多少人,都要逃跑
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