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Zbrush如何能渲染出完整的法线
我用ZB渲染的时候发现渲染完后有很多切口,这是为什么?如何能渲染出完整的发现出来?难道我步骤错了或者按少了什么?请高手指点迷津!!...
我用ZB渲染的时候发现渲染完后有很多切口,这是为什么?如何能渲染出完整的发现出来?难道我步骤错了或者按少了什么?请高手指点迷津!!
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1个回答
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ZB又一个ZM插件 那个插件烘焙出来的比较好
ZB渲染法线的时候接缝老是处理不好
我一般都是导出高模 到SILO里面拓扑 然后导入MAYA烘焙的· MAYA烘焙的法线个人觉得是最满意的 速度 质量都很好
ZB渲染法线的时候接缝老是处理不好
我一般都是导出高模 到SILO里面拓扑 然后导入MAYA烘焙的· MAYA烘焙的法线个人觉得是最满意的 速度 质量都很好
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