游戏脚本语言,是不是lua超越python了
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哪个语言好 哪个语言不好 都是不客观的,片面的
但是在实际应用上lua确实比python更加普遍,只是因为更适合
lua本身的定位 就是嵌入其他程序,完成一部分的逻辑的功能 而本身不提供强大的机制,因此lua本身就只有200K左右
而python的定位则完全相反,python需要能独立完成所有工作,因此它的定位是大而全,不同于小而精的lua,它的大小 有好几十M,这样的大小,对于大部分的游戏而言,不能被接受,所以lua使用的更多
但是在实际应用上lua确实比python更加普遍,只是因为更适合
lua本身的定位 就是嵌入其他程序,完成一部分的逻辑的功能 而本身不提供强大的机制,因此lua本身就只有200K左右
而python的定位则完全相反,python需要能独立完成所有工作,因此它的定位是大而全,不同于小而精的lua,它的大小 有好几十M,这样的大小,对于大部分的游戏而言,不能被接受,所以lua使用的更多
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