unity3d多个物体情况,点击鼠标如何选择其中一个物体?用c#如何写代码

unity3d多个物体情况,如几个cube,鼠标点击对应cube,此时该cube成为我选择的对象?用c#如何写代码... unity3d多个物体情况,如几个cube,鼠标点击对应cube,此时该cube成为我选择的对象?用c#如何写代码 展开
 我来答
一郎大神
推荐于2017-11-26 · TA获得超过1180个赞
知道小有建树答主
回答量:1033
采纳率:92%
帮助的人:309万
展开全部
先给物体添加碰撞器
下面代码当鼠标点击带碰撞器的物体时显示该物体名称。
if(input.GetmouseButton(0))
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
debug.log(hit.Name)
}

}
追问
Type `UnityEngine.RaycastHit' does not contain a definition for `Name' and no extension method `Name' of type `UnityEngine.RaycastHit' could be found
追答
写掉了个collider
debug.log(hit.collider.Name)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式