如何使用HTML5实现拍照上传应用

 我来答
维湾教育培训
2015-12-21 · 知道合伙人软件行家
维湾教育培训
知道合伙人软件行家
采纳数:3549 获赞数:13648

向TA提问 私信TA
展开全部
HTML5技术支持WebApp在手机上拍照,显示在页面上并上传到服务器。这是手机微博应用中常见的功能,当然你也可以在其它类型应用中适当使用此技术。
  1、 视频流
  HTML5 的 The Media Capture(媒体捕捉) API 提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用 getUserMedia(请注意目前仅Chrome和Opera支持)获得摄像头提供的视频流。我们需要做的是添加一个HTML5 的 Video 标签,并将从摄像头获得的视频作为这个标签的输入来源。
<video id=”video” autoplay=”"></video>
<script>
var video_element=document.getElementById(‘video’);
if(navigator.getUserMedia){ // opera应使用opera.getUserMedianow
navigator.getUserMedia(‘video’,success,error); //success是回调函数,当然你也可以直接在此写一个匿名函数
}
function success(stream){
video_element.src=stream;
}
</script>
此时,video 标签内将显示动态的摄像视频流。下面需要进行拍照了。
  2、 拍照
  拍照是采用HTML5的Canvas功能,实时捕获Video标签的内容,因为Video元素可以作为Canvas图像的输入,所以这一点很好实现。主要代码如下:

var canvas=document.createElement(‘canvas’); //动态创建画布对象
var ctx=canvas.getContext(’2d’);
var cw=vw,ch=vh;
ctx.fillStyle=”#ffffff”;
ctx.fillRect(0,0,cw,ch);
ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh); //将video对象内指定的区域捕捉绘制到画布上指定的区域,可进行不等大不等位的绘制。
document.body.append(canvas);

  3、 图片获取
  从Canvas获取图片数据的核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像,类似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。
var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);

这样,imgData变量就存储了一长串的字符数据内容,表示的就是一个PNG图像的base64编码。因为真正的图像数据是base64编码逗号之后的部分,所以要让实际服务器接收的图像数据应该是这部分,我们可以用两种办法来获取。
  第一种:是在前端截取22位以后的字符串作为图像数据,例如:
var data=imgData.substr(22);

  如果要在上传前获取图片的大小,可以使用:
var length=atob(data).length; //atob 可解码用base-64解码的字串

  第二种:是在后端获取传输的数据后用后台语言截取22位以后的字符串(也就是在前台略过上面这步直接上传)。例如PHP里:
$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);

  4、 图片上传
  在前端可以使用Ajax将上面获得的图片数据上传到后台脚本。例如使用jQuery时可以用:
$.post(‘upload.php’,{‘data’:data});

在后台我们用PHP脚本接收数据并存储为图片。
function convert_data($data){
$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){
$fp=fopen($filename,’w');
fwrite($fp,$image);
fclose($fp);
}

  以上的解决方案不仅能用于Web App拍照上传,也可以通过Canvas的编辑功能函数提供图片编辑,例如裁剪、上色、涂鸦、圈点等功能,然后把用户编辑完的图片上传保存到服务器上。
  在还在不断补充修正的HTML5的驱动下,Web App与Native App之间的距离将越来越小。在可预见的不远的未来,越来越多老的和新的开发项目必将会迁移到WEB应用上来。
相关规范:
The MediaCapture API:http://www.w3.org/TR/media-capture-api/
Canvas:http://dev.w3.org/html5/2dcontext/
克祥昭我铭3
2015-03-23 · TA获得超过4017个赞
知道大有可为答主
回答量:2198
采纳率:100%
帮助的人:3308万
展开全部
<video id="myVideo" autoplay="autoplay"></video>    <br />    <input type="button" value="拍照" /><br />    拍照结果:    <div id="result">    </div>    <script type="text/javascript">        $(document).ready(init);        function init() {//为了便于使用这个接口,先做一下兼容性处理navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia;            //Google Chrome用webkitGetUserMedia,Firefox用mozGetUserMedia            navigator.getUserMedia({video:true}, success, error);  //显示影像            //定义button点击后要做什麼            $("input[type='button']").click(function () {                shoot(); //执行拍照            });        }        function success(stream) {            $("#myVideo").attr("src", window.webkitURL.createObjectURL(stream));$("#myVideo").play();        }function error(error) {alert(error.name || error);}        //拍照        function shoot() {            var video = $("#myVideo")[0];            var canvas = capture(video);            $("#result").empty();            $("#result").append(canvas); //呈现图像(拍照结果)            var imgData = canvas.toDataURL("image/jpg");            var base64String = imgData.substr(22); //取得base64字串            //上传,储存图片            $.ajax({                url: "vod/avatar.php",                type: "post",                data: { data: base64String },                async: true,                success: function (htmlVal) {                    alert("另存图片成功!");                }, error: function (e) {                    alert(e.responseText); //alert错误信息                }            });        }        //从video元素抓取图像到canvas        function capture(video) {            var canvas = document.createElement('canvas'); //建立canvas js DOM元素            canvas.width = video.videoWidth;            canvas.height = video.videoHeight;            var ctx = canvas.getContext('2d');            ctx.drawImage(video, 0, 0);             return canvas;        }    </script>    
12345678910111213    <?phpfunction convert_data($data){$image=base64_decode(str_replace('data:image/jpeg;base64,','',$data));save_to_file($image);}function save_to_file($image){$filename='avatar/'.time();$filename.='.jpg';$fp=fopen($filename,'w');fwrite($fp,$image);fclose($fp);}convert_data($_REQUEST['data']);
本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2015-03-24
展开全部
大概的写了下

<video id="myVideo" autoplay="autoplay"></video>
<br />
<input type="button" value="拍照" /><br />
拍照结果:
<div id="result">
</div>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(init);
function init() {
//为了便于使用这个接口,先做一下兼容性处理
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia;
//Google Chrome用webkitGetUserMedia,Firefox用mozGetUserMedia
navigator.getUserMedia({video:true}, success, error); //显示影像
//定义button点击后要做什麼
$("input[type='button']").click(function () {
shoot(); //执行拍照
});
}
function success(stream) {
$("#myVideo").attr("src", window.webkitURL.createObjectURL(stream));
$("#myVideo").play();
}
function error(error) {
alert(error.name || error);
}
//拍照
function shoot() {
var video = $("#myVideo")[0];
var canvas = capture(video);
$("#result").empty();
$("#result").append(canvas); //呈现图像(拍照结果)
var imgData = canvas.toDataURL("image/jpg");
var base64String = imgData.substr(22); //取得base64字串
//上传,储存图片
$.ajax({
url: "vod/avatar.php",
type: "post",
data: { data: base64String },
async: true,
success: function (htmlVal) {
alert("另存图片成功!");
}, error: function (e) {
alert(e.responseText); //alert错误信息
}
});
}
//从video元素抓取图像到canvas
function capture(video) {
var canvas = document.createElement('canvas'); //建立canvas js DOM元素
canvas.width = video.videoWidth;
canvas.height = video.videoHeight;
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(video, 0, 0);
return canvas;
}
</script>

<?php
function convert_data($data){
$image=base64_decode(str_replace('data:image/jpeg;base64,','',$data));
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){
$filename='avatar/'.time();
$filename.='.jpg';
$fp=fopen($filename,'w');
fwrite($fp,$image);
fclose($fp);
}
convert_data($_REQUEST['data']);
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式