在unity3d粒子系统里面,怎么让mesh片面模型或者圆柱形模型围绕发射器旋转。(如果我粒子速度 10
在unity3d粒子系统里面,怎么让mesh片面模型或者圆柱形模型围绕发射器旋转。(如果我粒子速度给0,发射器大小最小)简单说就是我给了刀光这种弧形贴图后,发射出来的me...
在unity3d粒子系统里面,怎么让mesh片面模型或者圆柱形模型围绕发射器旋转。(如果我粒子速度给0,发射器大小最小)简单说就是我给了刀光这种弧形贴图后,发射出来的mesh不是按照切面旋转的。我用其他形状的发射器,发射的粒子始终面对摄像机,没有透视效果。
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将粒子系统render中的render alignment 模式改为local
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2016-06-20
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粒子发射器形状改成BOX,大小再调成0
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有个随生命旋转,根据你旋转的角度给数值就好了
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