魔兽争霸地图编辑器如何修改护甲抵消伤害的计算公式

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tu...o@163.com
2015-10-14 · TA获得超过131个赞
知道答主
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首先不算护甲伤害你的就必须是神圣伤害了,按照神圣伤害(无视护甲类型,也就是混沌攻击)来算,比如说你1000点神圣攻击,打到对面的任意护甲(因为已经无视了,所以就是任意)上面,对方的护甲是300,这个时候就要按照地图的修改了,一般地图(建造地图)护甲300抵挡的伤害大概是99.9999%,也就是1000点打上去,只有0.1的伤害,魔兽自动把低于1的伤害转化为1,所以就是1点,护甲的抵挡是可以在地图修改里面改的,比如有些地图护甲300抵挡只有50%,这个时候1000点伤害就是500点真实伤害,不过一般的单位都需要算护甲类型的,公式就是伤害总数×护甲类型所受的百分比(有的打上去会减少,比如魔法攻击打城防会减少,可以在地图修改中修改)×护甲所受百分比=真实伤害,而且说明一点,伤害总数不是一个固定的数字,你的每次攻击都会在你的攻击力的范围里面“挑选”(基础攻击+掷筛子所得的数字之和),这个也可以在地图修改器中修改。一般来说,怪物不受分裂是不可能的,分裂的攻击是真实伤害,怎样都是直接打到血上面的,不过要从第一个单位的伤害上面按照百分比扣除,怪物不受分裂的原因只有两个,一是分裂范围不够,二是BUG,还是希望你说清楚一点,这个怪有什么技能之类的。那么这些RPG都是一些见过的,也就是说不太会出现BUG的,应该是分裂的范围不够,还有护甲并不是所有地图制作者都不改的,因为数字大一点比较有感觉,不知道你怎么认为,总之护甲计算的话你可以在地图修改器中找到,喜欢制作魔兽RPG的不但会制作这些,还会多加几个模型,添几种特效等等,有兴趣的话可以自己去做做地图,希望可以帮到你(纯手打)
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