幻想大陆的职业介绍

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记忆0063
2016-05-10 · 超过60用户采纳过TA的回答
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游戏里有5种职业。它们是:近接攻击型的战士、万能型的游侠、中远距离魔法攻击型的法师、灵活的击剑士、双向的拳师。职业不同,所能装备的武器或者所能使用的技能就会不同。即使是同一个职业,根据所获得的不同技能会显出不同的特征。
最初始的时候角色身上便持有2个技能点,以后随着人物每提升一级,就会自动增加2个技能点,直到5级后改为一级1个技能点,35级之后升级就没有技能点了。 也就是说,一个人物只能最多拥有40个技能点,要如何利用好有限的点数搭配出最适合自己的技能,单修还是多修,也是考验玩家的一个地方。 有顽强防御力和猛烈攻击力的职业,善于近距离战斗。
初始特有技能为[痛楚克星],效果为120秒内被攻击不会出现后仰。
大致可分为 《盾战》主防御的单手+盾的组合和《双手战》主攻击的双手战士、还有最新出的《大剑》以降低防御为代价增加攻击力的强力输出战士,《双修》或混合双修使用的双修战。
战士的高防御力是其他职业所不能及的,经常冲锋在前线地带。 善于用弓进行远距离攻击和用短剑进行奇袭攻击的职业。
初始特有技能为120秒的1级[隐身]。
大致可分为弓手,盗贼与双修游侠。
职业中有最大射程的弓虽然攻击力低,但可以充分发挥扰乱敌方的作用。而用短剑时则靠近到敌方身旁,弱化对方战力或一击刺杀。 能自如运用丰富多彩的强大魔法的职业。
初始特有技能为120秒的1级[咏唱],是发动高阶位魔法的必要前提动作。
魔法的效果不仅能给予对方打击,而且可对敌人造成各类异常状态,使我方变为优势。
但是发动高阶魔法需要提前进行咏唱,要经过一段较长的间隔过程,这时候往往让敌人有机可乘。
由于没有弓那么远的射程距离,因此活跃在一定程度的战斗前线。
大致可分为主单修法师、主双修法师、主三修法师。
可修魔法分为:[炎] [雷] [冰]三系
[炎]系主要为通常攻击之后还能给予持续性伤害,最高阶为法师技能中攻击力最高的[地狱焰火],噩梦一般的存在。
[雷]系为无视地形的高低差判定,最高阶为多段攻击,范围超广的[审判射线]。
[冰]系为冻结敌人,减速,多是牵制住敌人移动的辅助性作用,最高阶为[冰雪拥抱]在目标范围内刮起绝对零度的吹息,造成大片的冻结和减速效果。 迅疾如刺,轻如蝶舞 这是剑士的真实写照。
拥有最速高伤害的终结刺击,连续使对方僵直的闪光刺击,以及贯穿一切的迅疾突刺。
战场上如同华丽的演舞者,以手中轻盈的剑,刺穿敌人的喉咙——这是剑士的荣耀。
拥有空中无敌的3段后空翻,连续5次小跳加速的迅捷移动,战可追,撤可跑,速度至上——这是剑士的灵魂。 将“灵魂”灌注于自身的双拳中!  “拳师”对建筑拥有高攻击力, 是运用身体作战的苦修者,非常注重精神锻炼。可以引魂铸体,强化自身能力,辅助他人。恐怖的蓄力攻击使其拥有不俗的近战能力。
两个流派的切换!
除了“对建筑有效的技能”以外,还可以通过切换拳师特有的“流派”来使用“对敌人角色有效的技能”。 针对职业的特性和差异明显的发展方向,请挑选适合自己成长的技能逐步进行强化。比方说,进攻意识显著的战士可以主修双手系技能,喜欢保护队友的可以选修盾战,擅长背后偷袭的游侠可以修炼短剑系技能,喜欢牵引控制的法师可以先练冰冻系魔法。
各项技能的搭配没有任何附加限制。在深入了解到彼此之间相生相克的内在规律后,如何华丽地逆转不利战局可以说是游戏里面最有趣、也是最值得研究的地方。

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深圳市龙岗区真封神三网络工作室
2020-07-29 广告
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