unity3d怎么求两个物体之间的向量方向
public GameObject A;
public GameObject B;
void Test()
{
//B到A的向量
Vector3 V = A.transform.position - B.transform.position;
//单位化(长度为1的向量)
V = V.normalized;
}
输入此代码就行了。
Unity3D是由Unity Technologies公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
PC、MAC、iPhone、ipad、PS和 Xbox360等众多平台的引擎效能成为了业界关心的焦点问题,而Unity3D 游戏引擎技术研讨会在中国的召开,无疑吸引了各家厂商的目光。
2016年4月11日,本年度的Unite Keynote将重装开启,正式拉开Unite大会的序幕,本次Unite Keynote,Unity CEO John Riccitiello首次来到中国Unite,Unity创始人David Helgason也会同台出席并发表主题演讲。而上海的Unite Keynote也将成为John在亚太地区唯一出席的Unite大会,足以见其对中国市场的重视程度。