战争机器的英雄无敌三
三代游戏中的战争机器分为弩车、投石车、弹药车和急救帐篷四种,其中投石车无需生产,所有英雄在进入攻城战时都会出现。
除了弩车与急救特长的英雄会自带相应的战争机器,基本都是由各城堡的铁匠铺生产。不同的城镇生产的战争机器各有不同,唯一一个例外是据点的铁匠铺虽然生产弹药车,但是额外设施弩车工厂可以生产弩车。
其他生产弩车的城镇为:城堡、地下城、元素 ;生产帐篷的城镇为:壁垒、墓园、要塞;生产弹药车的城镇则是剩下的塔楼、地狱和据点。 战争机器 战斗中击毁战争机器没有经验值。 战争机器受活力之戒、生命之戒、活力圣瓶影响,但不受神圣血瓶影响。 投石车只会出现于有城墙时的攻城战。战争机器在宝屋中不会出现,不过补给车的效果的依然存在。 WOG加强部分见下方。 投石车(Catapult) 投石车可以在攻城战中攻击城墙和箭塔。 战斗中的出手顺序仅次于箭塔。 每个英雄天生自带,战斗中损毁战后自动恢复。 投石车拥有1000点HP,10点攻防(可叠加英雄攻防,不过攻击无用)。 投石车的攻击优先目标顺序:城墙、大门、箭塔。 无弹道术:射击1次。无法选择攻击点。10%几率MISS,60%几率造成1点伤害,30%几率造成2点伤害。 初级弹道术:射击1次。允许选择攻击点。50%几率造成1点伤害,50%几率造成2点伤害。 中级弹道术:射击2次。允许选择攻击点。每次50%几率造成1点伤害,50%几率造成2点伤害。 高级弹道术:射击2次。允许选择攻击点。每次100%造成2点伤害。 弩车(Ballista) 弩车可以在战斗中远程攻击敌军。战斗中为每回合最后一个出手(快于急救帐篷)。弩车被视为4级兵种。 弩车价格为2500金币,可以在城堡、地下城、元素城的铁匠铺和据点的弩车工场,以及野外的兵工厂中购买。 弩车拥有250点HP,基础攻防为10(可叠加英雄攻防)。伤害为(英雄攻击+1)×(2~3)。弹药量为24(实为无限)。 无炮术:射击1次。无法控制攻击目标。 初级炮术:射击1次。允许选择攻击目标。50%几率双倍伤害。 中级炮术:射击2次。允许选择攻击目标。75%几率双倍伤害。 高级炮术:射击2次。允许选择攻击目标。100%几率双倍伤害。 守城战中,弩车不会出现,但是有炮术则可以指挥箭塔。 弩车受箭术影响;有射程惩罚。不受失忆大法、失明、丧心病狂等心智魔法影响。受虚弱无力、恶咒附身、大难临头等魔法影响。 弩车不受士气影响,但受幸运影响。 急救帐篷(FirstAidTent) 急救帐篷可以在战斗中恢复友军HP(无法复活)。战斗中为每回合最后一个出手。 急救帐篷价格为750金币,可以在壁垒、墓园、要塞的铁匠铺,以及野外的兵工厂中购买。 急救帐篷拥有75点HP,基础攻防为0(可叠加英雄攻防,不过攻击无用)。 无急救术:最多恢复25点HP,无法选择回复目标。 初级急救术:最多恢复50点HP,允许选择回复目标。 中级急救术:最多恢复75点HP,允许选择回复目标。 高级急救术:最多恢复100点HP,允许选择回复目标。 急救帐篷不受士气影响。 补给车(AmmoCart) 补给车可以使本方远程兵种在战斗中无限弹药。 补给车价格为1000金币,可以在塔楼、地狱、据点的铁匠铺,以及野外的兵工厂中购买。 补给车拥有100点HP,基础防御为5(可叠加英雄攻防,不过攻击无用)。 作战术:这个新技能实际上就是三个战争机器技能的合体技。弹道术(Ballistics)更名为Warefare(Bal.),炮术(Artillery)更名为Warefare(Art.),急救术(FirstAid)更名为Warefare(F.A),学会其中任一个子技能,则同时也掌握了另外两个子技能,升级时也是三者共同升级的,并且作战术也拥有各子技能的加强效果,所以学会作战术的概率非常大,而且很划算。三个子技能只占据一个技能格,但同时也会占据两个隐藏技能格,所以WoG规则中没有选择“英雄可以可获得第九、十个第二技能”时,Warefare英雄实际上仍然能够学会十个技能,而如果选择了那一项,也仍然只有十个。选择哪个子技能非隐藏对作战术并没有影响,不过值得注意的是,初始自带战争机器技能的英雄,刚开始时两个隐藏技能不存在,所以炮车特技英雄第一仗时由于没有急救术这个子技能,战场不会召唤帐篷(急救术加强模式二),解决方法是:战前在英雄状态界面右键点击作战术名称察看一下,隐藏技能就出现了。同时选择了战争机器加强、各子技能加强的作战术无比强大,无可非议的最佳技能!
在WOG中战争机器有三种强化模式,但最多只能选择一种。 模式一 如果身上有帐篷,而且升过级,那么有可能战场上只能出现一个帐篷。而按照“作战术”技能,应该召唤英雄等级那么多个帐篷的。如果战斗前把帐篷DISABLED,那么这种情况则不会出现。 帐篷复活有BUG。如果医疗追随者,而追随者损血不多,也就是帐篷加血值+追随者剩血值超过追随者总血量的话,会导致追随者数量增加,更BT的是追随者的剩血值变得很少,很容易被打死 。但如果追随者没死保持数量多余原来一个,战斗后追随者不判定死亡。 增加战争机器的生命值和等级; 增加炮车伤害,依炮术的等级降低攻击目标速度,初级1点,中级2点,高级3点; 有弹道术技能的英雄野战时投石车可以参战,抢先出手,依弹道术技能每战施展2-8次火球魔法,初级2次,中级4次,高级8次,补给车对此没有作用,次数用完之后无法再行动; 战斗中补给车可以每回合给英雄增加1魔法值; 英雄之间不能交换战争机器。 模式I帐篷加血的BUG: 模式二 炮车伤害在基础值上翻倍; 帐篷治疗后可以复活部队(但帐篷无法复活满血但数量减少的部队); 英雄可以携带多个战争机器,但每种战争机器数量不超过3; 补给车为英雄每步增加10点移动力; 所有战争机器的费用全部调整为1000金; 补给车、帐篷的生命值为150,投石车生命值300; 有弹道术技能的英雄,战斗时投石车可以参战(野战、攻城、守城均可对付部队),最后出手;依弹道术等级增加投石车的数量,初级1个,中级2个,高级3个;投石车有一定几率施展致命打击(criticalhit),致命打击无视目标生命值,直接杀死一个,几率为5%×英雄等级×投石车数量,对指挥官、追随者、亡灵、傀儡、元素、战争工具均有效。 在这个模式里唯一的一个例外就是野蛮人弩车英雄格尼森(Gurnisson)装备了弩车以后,就可以携带多部弩车,数量为等级/4+1。 模式三 英雄可以携带多个战争机器,数量不限; 城镇与野外的战争机器工厂增加战争机器数量,城镇每周增加数量为2,可累积,野外始终保持每周2个,不累积; 帐篷可以复活没有死光的部队(帐篷治疗追随者很大几率发生医疗事故而导致追随者死亡;满血但数量减少的部队可以复活,虽然鼠标放上去显示为“问号”,但是点击左键,仍然可以复活。); 战斗中补给车每回合给英雄增加魔法值,每个补给车增加1点。 这三种模式各有特点: 模式一高等级的炮车伤害值不小,并且可以降低目标速度; 模式二和模式三的帐篷都能复活部队,包括亡灵、傀儡、元素、战争机器,如果同时选择了急救术加强模式二(依英雄等级召唤帐篷),那么可以说,只要帐篷不死,部队就也死不了,不过有个Bug:当追随者等级超过2时,医疗它有很大概率发生医疗事故而阵亡^^; 模式二中战场的投石车伤害并不大,但它的致命打击却真的可以是致命的,一般秒高级兵、指挥官或者追随者专用; 模式三的多战争机器,使得非野蛮族、女巫族英雄也可以使用炮车海、帐篷海战术,前提是货源充足。(但是同样存在着BUG,就是当使用野蛮族的宠物的时候,战斗时只显示宠物等级所增加的弩车,野蛮族额外添置的弩车是无法计算入战斗中的。)原本在358B版中女巫族也有这个现象,但是在358正式版中似乎已经修正了,女巫宠物的自带帐篷能够和技能加强召唤的帐篷、购买的帐篷叠加。 形象 姓名 性别 种族 初始技能 初始法术特殊能力
骑士 克里斯丁
(Christian) 男 人类 基础领导
基础炮术 无达到4级以后提高弩车的攻击力与防御力。 克里斯丁不但是个英勇的骑士,而且是个伟大的探险家。在加入埃拉西亚军队以前,他的足迹踏遍了恩洛斯的每一寸土地。在军中,他以卓越的战术技巧赢得了所有人的尊敬。
因为城堡有诸多强大的首发英雄人选,并且领导术本身不强不弱的尴尬地位,克里斯丁显得不那么突出,但这并不妨碍他作为一个优秀的开荒英雄。
炼金术士 特洛萨
(Torosar) 男 人类 基础战术
基础神秘 魔法神箭达到4级以后提高弩车的攻击力与防御力。 虽然特洛萨所受的正规训练是炼金术,但他对战地战术和攻城战术有强烈的兴趣,看的有关战争方面的书要比炼金术方面的书多得多。
虽然天生弩车特长并且自带弩车,但是初始技能不但没有炮术还有个难用的神秘术占位,导致该英雄完全不具备开荒优势,同时也不具备做主力的条件。
魔鬼 斐瑞
(Pyre) 女人类 基础后勤
基础炮术 无达到4级以后提高弩车的攻击力与防御力。没有人知道斐瑞的真正名字。也没人知道她为什么要为欧弗的侵略者效命。
标准的炮车特长英雄,并且基础后勤是贯穿前中后期的优秀特技,加之地狱开荒乏力,这个英雄在开荒中的优势自然无可替代。
地下领主 艾拉切
(Arlach) 男洞穴人 基础进攻
基础炮术 无达到4级以后提高弩车的攻击力与防御力。艾拉切是个攻城专家,常常被召去对付敌人的防御要塞。
除了沙克特,艾拉切也是优秀的开荒英雄,地下城主攻守均衡成长优秀,除了炮术,自带的进攻术也是后期发展的重要资本。不过地下城的耿纳、戴斯以及诸多优秀的法师英雄的总体优势并不输给艾拉切,所以艾拉切的优势也就相应被降低了。
野蛮人 格尼森
(Gurnisson) 男大耳怪 基础进攻
基础炮术 无达到4级以后提高弩车的攻击力与防御力。格尼森是个天才,他对弹道学的天赋使他的升职快得就像发射火箭。
格尼森是号称最强开荒英雄之一,超高的攻击成长配合炮术和初始部队带有弩车,可以在初期取得巨大的优势。即使其他种族在酒馆见到他也会第一时间买出来
驯兽师 格伍夫
(Gerwulf) 男人类 基础防御
基础炮术 无达到4级以后提高弩车的攻击力与防御力。格伍夫为泰塔利亚带来了驽车,那是他攻陷克鲁罗德边境上的一个强盗据点获得的战利品。不久之后,他成为了泰塔利亚的头号驽车专家。 形象 姓名 性别 种族 初始技能 初始法术特殊能力
牧师 瑞恩(Rion)男 人类 基础智慧
基础急救 护体石肤在急救术上每级得到5%的额外奖励。瑞恩本来是埃拉西亚军队的战地医师,在一次与克里根族的战斗中,他的队长阵亡。正是由于他的机智和杰出的指挥才能,才使得部队能够一直坚持到援军到达并赢得了胜利。
牧师能力均衡,帐篷可以很好地保证较高级兵种的存活能力,但是在中期之后不如其他主力英雄人选表现突出。
德鲁伊 珍尼(Gem)女 人类 基础智慧
基础急救 召船术在急救术上每级得到5%的额外奖励。珍尼是恩洛斯最伟大的女巫,在二次战争中为罗兰德-艾恩法斯特国王效力。当罗兰德国王卫冕成功后,珍尼来到了埃拉西亚大陆,并在埃里建立了新家。
因为壁垒的初期开荒主要以精灵弓箭手为核心,自带箭术的巡逻兵类英雄要重要得多,所以珍妮的总体能力在开荒中并不突出。
德鲁伊 威迪斯
(Verdish) 女 人类 基础智慧
基础急救 御火奇术在急救术上每级得到5%的额外奖励。威迪斯是医疗术的大师,是士兵眼中的保护神。
因为自带医疗和帐篷,有事会被用作首发。如果没有首发就毫无意义。