如何在unity3d中创建脚本
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方法/步骤
1
Unity支持三种汇编语言,分别是JS、c#和Boo。创建脚本的方法主要有三种,首先启动Unity,单机菜单栏中的Assets->Create来添加脚本。
2
第二种是启动Unity后,单击Project视图中的Create按钮创建脚本,如图所示。
3
启动Unity应用程序,在Project视图中的assets文件夹内通过右击弹出的
列表框创建脚本,如图所示。
4
添加完脚本后就可以在Project视图中看到。
5
双击脚本文件就可以将其打开进行编辑。
http://jingyan.baidu.com/article/d169e18645bb45436611d8f0.html
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Unity支持三种汇编语言,分别是JS、c#和Boo。创建脚本的方法主要有三种,首先启动Unity,单机菜单栏中的Assets->Create来添加脚本。
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第二种是启动Unity后,单击Project视图中的Create按钮创建脚本,如图所示。
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启动Unity应用程序,在Project视图中的assets文件夹内通过右击弹出的
列表框创建脚本,如图所示。
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添加完脚本后就可以在Project视图中看到。
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双击脚本文件就可以将其打开进行编辑。
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