Android如何用图片来填充Path封闭路径
3个回答
2017-08-21
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你好,Paint mField = new Paint();
mField.setAntiAlias(true);
Path mFieldPath = new Path();
mFieldPath.moveTo(X1,Y1);
mFieldPath.lineTo(X2,Y2);
mFieldPath.lineTo(X3,Y3);
mFieldPath.lineTo(X4,Y4);
mFieldPath.close();
mField.setARGB(200, 255, 215, 0);//设置封闭路径的填充色为金
canvas.drawPath(mFieldPath, mField);
这样绘制出来的图形为一个金矩形,不够美观,因此想到使用图片来填充
直接加上如下代码:
Shader mShader = new BitmapShader(fieldBitmap,Shader.TileMode.REPEAT,Shader.TileMode.MIRROR);
mField.setShader(mShader);
其中,filedBitmap为指定的图片,可以通过mFieldBitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.feild);方式获得
mField.setAntiAlias(true);
Path mFieldPath = new Path();
mFieldPath.moveTo(X1,Y1);
mFieldPath.lineTo(X2,Y2);
mFieldPath.lineTo(X3,Y3);
mFieldPath.lineTo(X4,Y4);
mFieldPath.close();
mField.setARGB(200, 255, 215, 0);//设置封闭路径的填充色为金
canvas.drawPath(mFieldPath, mField);
这样绘制出来的图形为一个金矩形,不够美观,因此想到使用图片来填充
直接加上如下代码:
Shader mShader = new BitmapShader(fieldBitmap,Shader.TileMode.REPEAT,Shader.TileMode.MIRROR);
mField.setShader(mShader);
其中,filedBitmap为指定的图片,可以通过mFieldBitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.feild);方式获得
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Paint mField = new Paint();
mField.setAntiAlias(true);
Path mFieldPath = new Path();
mFieldPath.moveTo(X1,Y1);
mFieldPath.lineTo(X2,Y2);
mFieldPath.lineTo(X3,Y3);
mFieldPath.lineTo(X4,Y4);
mFieldPath.close();
mField.setARGB(200, 255, 215, 0);//设置封闭路径的填充色为金
canvas.drawPath(mFieldPath, mField);
这样绘制出来的图形为一个金矩形,不够美观,因此想到使用图片来填充
直接加上如下代码:
Shader mShader = new BitmapShader(fieldBitmap,Shader.TileMode.REPEAT,Shader.TileMode.MIRROR);
mField.setShader(mShader);
其中,filedBitmap为指定的图片,可以通过mFieldBitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.feild);方式获得
mField.setAntiAlias(true);
Path mFieldPath = new Path();
mFieldPath.moveTo(X1,Y1);
mFieldPath.lineTo(X2,Y2);
mFieldPath.lineTo(X3,Y3);
mFieldPath.lineTo(X4,Y4);
mFieldPath.close();
mField.setARGB(200, 255, 215, 0);//设置封闭路径的填充色为金
canvas.drawPath(mFieldPath, mField);
这样绘制出来的图形为一个金矩形,不够美观,因此想到使用图片来填充
直接加上如下代码:
Shader mShader = new BitmapShader(fieldBitmap,Shader.TileMode.REPEAT,Shader.TileMode.MIRROR);
mField.setShader(mShader);
其中,filedBitmap为指定的图片,可以通过mFieldBitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.feild);方式获得
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2017-08-06
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是可以直接关闭的啊
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