请教,如何用代码生成空的GameObject

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嘉人美女yz
2016-09-25 · TA获得超过948个赞
知道小有建树答主
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public GameObject prefab1;//声明
GameObject prefab=(GameObject)Instantiate(prefab1);//创建这个预设物GameObject
先要把一个预设物拖拽到public声明的那个变量那里,然后用下面那一句可以创建这个预设物
至于操控,是与普通GameObject一样的。

PrimitiveType里面只有5个,不包括空物体,你要是想创建个空物体,要不自己创建一个空物体的预设,要不就创建一个任意类型,去掉它的meshrenderer。
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