求一款小时候在游戏机上玩过的飞机模拟射击游戏,具体是FC,SFC,PS忘记了.
求一款小时候在游戏机上玩过的飞机模拟射击游戏,具体是FC,SFC,PS忘记了.在航空母舰上起飞,降落的时候要对准航空母舰跑道位置,不然会坠机,视窗在飞机内,看到敌机后框定...
求一款小时候在游戏机上玩过的飞机模拟射击游戏,具体是FC,SFC,PS忘记了.在航空母舰上起飞,降落的时候要对准航空母舰跑道位置,不然会坠机,视窗在飞机内,看到敌机后框定敌机后发跟踪导弹,知道这个游戏的请给个下载地址和模拟器.请游戏达人们帮帮忙,谢谢!~
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你这个描述比较宽泛。FC上可以开飞机的游戏很多,人挂在飞机上射击的游戏并不多,难道是SFC、MD版本的魂斗罗?
游戏中的冲撞攻击非常给力,是许多玩家的最爱。科幻小说平机王趣说游戏冲撞,怀旧给力。
哪些冲撞攻击的游戏给你印象最为深刻?科幻小说平机王趣说游戏中的冲撞,很怀旧。
游戏中的冲撞攻击其实很给力,在现今新游戏中却并不流行。科幻小说平机王趣说游戏冲撞。
怀旧经典游戏玩家朋友,你玩过哪些冲撞攻击的游戏?科幻小说平机王趣说游戏中的冲撞,怀旧。
科幻小说平机王趣说游戏中的冲撞
各位朋友,科幻小说平机王是作者卡通习练者工作之余专程为你们创作的,专门怀旧经典游戏,趣说游戏和生活,讨论游戏的意义与价值,分析游戏在玩家生活中所起的作用。科幻小说《平机王》永久,永不断载,主线故事再过一段时间就会更新,支线、外线、旁线故事,将比主线故事更新前,更早得多地开始连载。科幻小《平机王》作者卡通习练者还将为各位朋友创作许多新的小说、漫画故事,绘制漫画插图,录制怀旧游戏解说。提前预祝各位看得愉快,万事如意。
科幻小说平机王讲述经典游戏文化,趣说游戏中的冲撞。
生活中,会发生很多冲撞,其中不少是交通事故。冲撞攻击的技能,或者以冲撞破门而入,在一些军人的训练科目中,也是不可少的。在防卫恶人侵害过程中,如果对方体重比你重太多,或者体格比你强壮得多,冲撞攻击很难发挥作用,而只能以扰敌视线或打击弱点作为主要攻击方式;如果你在悬崖边、大楼顶层或靠窗边时,恶人威胁你的生存,在正当防卫要件符合的前提下,借助落差,冲撞攻击能起到决定性一击的作用,但如果不符合正当防卫要件,而你这样做了,就会承受最严厉的惩罚。如果你和别人比武,使用飞膝撞击等招数不能首先使用,否则因为动作太大,极易被躲闪反击。无论如何,现实生活中类似游戏中的那种冲撞攻击,不太容易弄出来,即使你能弄出来,也未必有其用武之地。
在许多经典游戏中,常有人物进行冲撞攻击,而在现时代一些小青年群体中流行的砍怪类网游、第一人称射击类单机或局域网游戏,以及无双类场面夸张的动作游戏中,冲撞类攻击出现的次数并不多。
FC经典游戏《鸟人战队》中,我方的机器人大伊卡洛斯能用强力推进器推动身体,腿脚蹬地,腰部传力,以肩肘冲撞敌人,但只能将敌人逼退,无法给敌人造成损伤。相反,敌方五头强力怪兽都能以它们给力的冲撞,给我方机器人造成损伤;MD经典游戏《魂斗罗铁血兵团》中,一些敌方机甲在毁坏前会拼命冲撞向我方勇士,我方必须避开。好在我方勇士能用下滑铲冲撞向敌人,算是一种冲撞攻击的变种;FC经典游戏《松鼠大作战》1代中,类似橄榄球运动员的强壮大猫会冲撞向我方的小松鼠,并撞飞沿途的所有箱子阻碍,气势十足;街机和MD移植版的经典游戏《战斧》系列中,我方的几名勇士都能用冲撞攻击来撞飞敌人,而且几位勇士的冲撞攻击方式各不相同,别具特色;街机经典游戏《三国志》2代中,玩家扮演的关羽张飞等五名猛将,都能用不同的冲撞攻击招数,有用拳头也有用头撞的,甚至能夸张地将敌人的身体撞至粉碎。
受制于2.5D的横板过关游戏的局限性,许多游戏中的冲撞攻击,无论是敌方还是我方的冲撞攻击,都只能从屏幕的左右两边发动,而向屏幕的上下方向,或斜行方向闪避,极易躲过冲撞攻击,和现实生活中的冲撞攻击一样,游戏中的冲撞攻击,预兆大,动作大,被闪避后不但起不到作用,还极易被反击。
无论如何,游戏中的冲撞攻击,是许多游戏中非常给力的元素,吸引了无数玩家乐此不疲地去玩。
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生活中,会发生很多冲撞,其中不少是交通事故。冲撞攻击的技能,或者以冲撞破门而入,在一些军人的训练科目中,也是不可少的。在防卫恶人侵害过程中,如果对方体重比你重太多,或者体格比你强壮得多,冲撞攻击很难发挥作用,而只能以扰敌视线或打击弱点作为主要攻击方式;如果你在悬崖边、大楼顶层或靠窗边时,恶人威胁你的生存,在正当防卫要件符合的前提下,借助落差,冲撞攻击能起到决定性一击的作用,但如果不符合正当防卫要件,而你这样做了,就会承受最严厉的惩罚。如果你和别人比武,使用飞膝撞击等招数不能首先使用,否则因为动作太大,极易被躲闪反击。无论如何,现实生活中类似游戏中的那种冲撞攻击,不太容易弄出来,即使你能弄出来,也未必有其用武之地。
在许多经典游戏中,常有人物进行冲撞攻击,而在现时代一些小青年群体中流行的砍怪类网游、第一人称射击类单机或局域网游戏,以及无双类场面夸张的动作游戏中,冲撞类攻击出现的次数并不多。
FC经典游戏《鸟人战队》中,我方的机器人大伊卡洛斯能用强力推进器推动身体,腿脚蹬地,腰部传力,以肩肘冲撞敌人,但只能将敌人逼退,无法给敌人造成损伤。相反,敌方五头强力怪兽都能以它们给力的冲撞,给我方机器人造成损伤;MD经典游戏《魂斗罗铁血兵团》中,一些敌方机甲在毁坏前会拼命冲撞向我方勇士,我方必须避开。好在我方勇士能用下滑铲冲撞向敌人,算是一种冲撞攻击的变种;FC经典游戏《松鼠大作战》1代中,类似橄榄球运动员的强壮大猫会冲撞向我方的小松鼠,并撞飞沿途的所有箱子阻碍,气势十足;街机和MD移植版的经典游戏《战斧》系列中,我方的几名勇士都能用冲撞攻击来撞飞敌人,而且几位勇士的冲撞攻击方式各不相同,别具特色;街机经典游戏《三国志》2代中,玩家扮演的关羽张飞等五名猛将,都能用不同的冲撞攻击招数,有用拳头也有用头撞的,甚至能夸张地将敌人的身体撞至粉碎。
受制于2.5D的横板过关游戏的局限性,许多游戏中的冲撞攻击,无论是敌方还是我方的冲撞攻击,都只能从屏幕的左右两边发动,而向屏幕的上下方向,或斜行方向闪避,极易躲过冲撞攻击,和现实生活中的冲撞攻击一样,游戏中的冲撞攻击,预兆大,动作大,被闪避后不但起不到作用,还极易被反击。
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舞侠
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