电影《正义联盟》主要讲了什么?

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《正义联盟》剧情介绍:超人离去,举世陷入哀悼之中。可是世界并未就此和平,恶势力蠢蠢欲动,犯罪气焰重新抬头。更为糟糕的是,来自远古的可怕威胁正渐渐逼近。在很久很久以前,亚特兰蒂斯人、亚马逊人和神族联合对抗邪恶的荒原狼。

历经艰苦的斗争,荒原狼最终战败,被迫流放,而他留在地球上的三个盒子则分别由亚特兰蒂斯人、亚马逊人和普通人类看管。如今荒原狼卷土重来,地球被邪恶的阴影笼罩。

值此危急关头,神奇女侠戴安娜,蝙蝠侠布鲁斯·韦恩,海王,闪电侠,钢骨维克多·斯通等五名正义战士走到一起。他们结成正义联盟,与荒原狼大军展开殊死之战。


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《正义联盟》角色介绍:

1,布鲁斯·韦恩(蝙蝠侠)

本名布鲁斯·韦恩,儿时因目睹父母被劫匪枪杀,经过多年训练后化身黑暗骑士与罪恶作斗争,后继承家业成为韦恩集团董事长。在毁灭日一战后,蝙蝠侠被超人无私牺牲自己的精神所打动,为阻止来自天启星敌人的进犯,他招募了一支队伍来对抗这股未知的力量。

2,克拉克·肯特(超人)

本名为卡尔-艾尔,遗落地球的氪星人遗孤。在《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》中与毁灭日同归于尽。该片中荒原狼实力太强,复活超人也成为这场终极大战的关键。超人复活后战斗力不仅仅狂虐蝙蝠侠等人,在终极决战中狂揍荒原狼。

3,戴安娜·普林斯(神奇女侠)

本名戴安娜·普林斯,来自天堂岛的亚马逊公主,是众神之王宙斯和亚马逊女王希波吕忒的私生女,拥有半神血统。该片中与蝙蝠侠共同招募队伍,应对天启星的入侵。

参考资料来源:百度百科-正义联盟

又一个八卦
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2019-02-16 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
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蝙蝠侠(本·阿弗莱克饰)在对人类残存的信心以及超人(亨利·卡维尔饰)无私奉献的影响下,接受了新盟友——神奇女侠(盖尔·加朵饰)的帮助,去对抗更加强大的敌人。

蝙蝠侠和神奇女侠一同寻找并招募了一支超人类联盟来抵挡新觉醒的威胁。这支队伍虽然集结了蝙蝠侠、神奇女侠、闪电侠(埃兹拉·米勒饰)、海王(杰森·莫玛饰)和钢骨(雷·费舍饰),似乎还是无法阻止敌人对地球的进攻。

改编自DC漫画,是DC扩展宇宙的第五部影片。故事发生在《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》之后,主要讲述了面对一个全新的世界威胁,超人、蝙蝠侠、神奇女侠、闪电侠、海王和钢骨六位英雄聚首,与这股未知的威胁对抗的故事。

扩展资料

角色介绍

布鲁斯·韦恩(蝙蝠侠)

本名布鲁斯·韦恩,儿时因目睹父母被劫匪枪杀,经过多年训练后化身黑暗骑士与罪恶作斗争,后继承家业成为韦恩集团董事长。在毁灭日一战后,蝙蝠侠被超人无私牺牲自己的精神所打动,为阻止来自天启星敌人的进犯,他招募了一支队伍来对抗这股未知的力量。

克拉克·肯特(超人)

本名为卡尔-艾尔,遗落地球的氪星人遗孤。在《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》中与毁灭日同归于尽。该片中荒原狼实力太强,复活超人也成为这场终极大战的关键。超人复活后战斗力不仅仅狂虐蝙蝠侠等人,在终极决战中狂揍荒原狼。

戴安娜·普林斯(神奇女侠)

本名戴安娜·普林斯,来自天堂岛的亚马逊公主,是众神之王宙斯和亚马逊女王希波吕忒的私生女,拥有半神血统。该片中与蝙蝠侠共同招募队伍,应对天启星的入侵。

巴里·艾伦(闪电侠)

本名巴里·艾伦,是一个技术宅,因被闪电击中而获得了被称为“神速力”的超能力,速度可以达到光速的无数倍,并因此可以穿越时空。还可以穿透物体甚至平行宇宙间的屏障,几乎无视一切物理定律。

亚瑟·库瑞(海王)

本名亚瑟·库里,他身世传奇,是海底王国亚特兰蒂斯的女王亚特兰娜和美国灯塔看守人托马斯·库瑞的私生子。在母亲死后,经过一系列神话式的考验,成功加冕为亚特兰蒂斯之王,成为海洋的主宰。

维克多·斯通(钢骨)

本名维克多·斯通,是一名橄榄球运动员。意外被天启星的母盒炸成重伤,却在爆炸瞬间融合了母盒分子。在科学家父亲塞拉斯·斯通的改造下,维克多不但死里逃生,还吸收了外星高科技成为半人半机械的钢骨。

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im2ah
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《正义联盟》是由扎克·施奈德执导,克里斯·特里奥、乔斯·韦登编剧,本·阿弗莱克,亨利·卡维尔,盖尔·加朵等主演的动作奇幻电影。

改编自DC漫画,是DC扩展宇宙的第五部影片。故事发生在《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》之后,主要讲述了面对一个全新的世界威胁,超人、蝙蝠侠、神奇女侠、闪电侠、海王和钢骨六位英雄聚首,与这股未知的威胁对抗。

该片将于2017年11月17日在北美与中国内地同步上映。

剧情简介

《正义联盟》故事将承接《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的结局,蝙蝠侠(本·阿弗莱克饰)在对人类残存的信心以及超人(亨利·卡维尔饰)无私奉献的影响下,接受了新盟友——神奇女侠(盖尔·加朵饰)的帮助,去对抗更加强大的敌人。蝙蝠侠和神奇女侠一同寻找并招募了一支超人类联盟来抵挡新觉醒的威胁。但尽管这支队伍集结了蝙蝠侠、神奇女侠、闪电侠(埃兹拉·米勒饰)、海王(杰森·莫玛饰)和钢骨(雷·费舍饰),他们似乎无法阻止敌人对地球的进攻 。

大集合。

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匿名用户
2018-04-19
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《正义联盟》(Justice League):希望仍犹在、正义不孤行!

先说结论,《正义联盟》很好看,但值得更好看。先说说本片好看那,就明显改善了不少前作《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》招致批评的缺点,全片节奏流畅,剧情易懂及对话诙谐,完全具备娱乐大众的基本条件。当然,DCEU(或者应该说Zack Snyder )的超爽度战斗场面仍然维持一贯水准,热血、迫力和震撼无一不缺。因此,就「商业角度」而言,《正义联盟》是部高娱乐性的电影,更可说是继《神奇女侠》之后,另一部让华纳与DC稳住阵脚的超级英雄电影。

自从我看了DCEU的首部电影《超人:钢铁之躯》之后,便深觉Zack Snyder 的动作场面实在玩得非常出色。客观上来看,相关元素如「力量」、「速度」、「迫力」和「震憾」等效果不但各自发挥到极致,且综合加乘效果更是惊人;主观上而言,我本来就是个吃重咸的怪咖,只有这种视觉冲击才能满足我的胃口。所以,之后的超级英雄电影的动作场面(表现形式及格局不拘),若在「质」的方面没有上述水平,纵使该片在其他方面的表现很出色,但动作场面肯定不会让我过瘾的!

依个人标准,《正义联盟》动作场面的「热血度」略逊于《超人:钢铁之躯》和《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,但略优于《神奇女侠》 ,但在「质」的方面绝对有达到上述元素所共构的热血效果。说「力量」,充份呈现打击感,每个动作皆有电霆破坏之威,所击之处,摧枯拉朽,视觉迫力果真不俗;谈「速度」,不管是各角色身手矫健所形成的敏捷之感,还是因为超能力所产生的迅雷疾电之速(如超人和闪电侠),又或者是快速运镜所引起的瞬移效果(如神力女超人替人质挡子弹的镜头),无一不是雷光石火,爽度十足。

值得一提的是,除了突显快速效果之外,某些「慢(速)镜头」的呈现更有相得益彰之效。例如「剑掉落」的那段,神力女超人一纵而下欲抢回其剑,无奈距离与落速有别,慢速延迟的镜头有营造出些许的紧张之感,而闪电侠从旁赶来相助的移动画面虽也以慢动作呈现,但背景里的其他对手相对更慢,等于产生了其「神速」特色的突显效果,再加上后来的「临门一点」,更有千钧一髪与一气呵成之感。

论「浩大性」,数千年前那场「天神、人类、亚马逊族和亚特兰提斯族」联手抵抗荒原狼与天启魔入侵的戏码,其画面壮阔彭湃,双方冲锋陷阵的画面有股「生死存亡就看今朝」的背水一战气势。我当下反而有种「这才是『联盟』」的感觉,各族人数众多,能力不一,但却能齐心退敌,虽然该片段不长,但有基本的震憾度。

此外, Zack Snyder 的画面美学风格虽然比前作《超人:钢铁之躯》和《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》降低了不少,但其「光影对比明显,但低饱和的阴暗色调,配以强烈光源增加画面对比」的奇幻调性依然明显,与千军万马的画面交加相乘,更是提升神话史诗感的作用。

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严格来说,《正义联盟》的剧情故事不如《超人:钢铁之躯》、《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》和《神奇女侠》(先不论最终呈现效果好坏)来得厚实,但是也除去了我事前的疑虑。基本上,剧情确实变得更浅显易懂,但并没有走向「肤浅化」,所以事前害怕剧情空洞的情况并没有发生。

因为仅管叙事变得简单,但每个角色的背景资讯量不但够,而且彼此之间渊源的关联度也足。角色与情节易场时的切换时机比前作《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》更为精准,而且整体流畅度高,没有感到有卡住之处,加上观察各大论坛的反应,剧情理解绝对没问题。

重要的是,笑料情节明显增多,不过多属于令人会心一笑的调性,而非令人捧腹狂笑的风格。最重要的是,也没有产生「幽默吃掉战斗热血度」或「电影走向成了喜剧片调性」的情形,所以看得出来,DC还是有守住自已的一些底线。令我印像深刻的有两幕:

其一,复活后的超人明显开朗许多,慢慢符合了原著阳光的形象,尤其是「大发起床气」那段,当他说出「Do you bleed?」,不但有呼应前作的梗,当下看了更有反差「笑」果,也令人觉得超人更有「人味」了。其二,水行侠吐露真言的那段,到最后威胁闪电侠若说出去将拿他喂食人鱼的那段,堪称全片最高明、最自然的幽默桥段。一样不是刻意夸张的搞笑,却能令人嘴上掦许久。

加上看得出来《正义联盟》还是想讲一些东西,「只要怀抱希望,一切就有可能」的主题巧妙扣合了「正义绝不孤行」的概念,也连带彰显了另个面向的积极意义(这部分同时也可以连结前作《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》有关「神对于人类的『真正』意义」概念)。

因为,除了「团结力量大」之外,「正义绝不孤行」其实是个正面循环的作用。片中提到恐惧是吸引及喂食天启魔之源,而综观人类历史,恐惧与希望本来就相互伴随,就如同交替的黑夜与白昼;然而, 黑夜无论怎样悠长,白昼总会到来 。既然有希望,所以个个努力奋起;因为个个努力奋起,所以集结行动就是改变的开始。因为改变已经开始,所以希望当然更为浓厚。

而且,这个改变不单代表情势逆转的意义而已,更表示各个英雄有成长的契机。因为,团结除了敌人太强之故,反过来说就是各个英雄各有不足之处,而片中明显可见每人都有跨不过去的心理障碍(等于是某程度的心魔),所以接受组队等于有「面对自已的弱点」的积极性。在彼此磨合的过程中,一方面学会超越自已,一方面更强大的各人也使得「团结的力量更大」,所以最后「 正义不但不孤行,反而更为茁壮 」。这些道理舍去前作隐喻及深度探讨的方式,而采用简单直接的方式向观众传递。

不过,我还是必须说DC调整了《正义联盟》叙事风格,让以往的严肃性和深度性淡化很多,虽然剧情没有「肤浅化」,但厚实度大降也是不争的事实。120分钟真的太短了,君不见,本片不少冲突点几用「简单对话」带过。如果华纳真的认为「黑暗风格」是罪魁祸首的话,在无须改变本片叙事调性的前提下,再多个20分钟深入铺陈各(新)角色背景、处境难题和立场冲突的转折不但也不为过,而且剧情张力和厚度肯定大为提升。如此一来,岂不是更让《正义联盟》成为「剧情实在」、「动作精彩」和「娱乐性高」的成熟之作?

自从去年《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的口碑滑铁炉后,三不五时就有「华纳高层关切制作团队作出迎合大众」的消息流出。事实上,《自杀突击队》和《神奇女侠》两个实例似乎某程度证明了「华纳高层想改变黑暗风格」的想法(其实《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》口碑不佳,华纳公司的关切恐怕也得负上相当责任)。

对此,我一直认为「黑暗、沉重、深度、严肃」的走向不是问题,表现方式才是问题,一昧模仿漫威只是「东施效颦 」,人家那种风格也是经过多年之功才能展现的效果,岂是说模仿就能模仿的?君不见《自杀突击队》就是个不甚成功的例子(虽然当爆米花片来看还不错),但也好佳在《神奇女侠》在「平易近人与剧情厚度」取得了不错的平衡。

因此,还不如专心地贯彻「市场区隔」的概念,将自有品牌的风格做到最好,成为漫威欢乐招牌之外的另一种选择,可以吸引爱好此道的分众,甚至只要电影拍得精彩的话,喜欢漫威的影迷也不见得完全排斥此种调性,但拍得精彩的前提,即是尊重导演的创作和剪辑权(君不见,《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的「导演版」比「上映版」好上太多)。

严格来说,《正义联盟》不能说是一部完美的作品。因为,主观上,我一直希望DC能出一部完美结合诺兰版《蝙蝠侠》深度剧情和史奈德超爽度战斗的电影,但这可能是种奢求。然而,如前述所提,再稍微做一些调整,《正义联盟》的完整度会高上许多,也因此本片当然不符合这标准。不过,客观上,流畅易懂的剧情、爽度足够的战斗、适时搭配的诙谐,都让本片成为一部很有娱乐性的电影,加上剧情虽简单,但该说的道理仍然具在。所以,我认为《正义联盟》仍是一部值回票价的电影!

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