《三国志13威力加强版》和原版有什么不同
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1、辽东公孙家4位君主的期望威名都是燕王,分别是公孙度、公孙恭、公孙康、公孙渊。
2、严白虎拥有东吴德王的特殊威名。
3、战场扩大为原来的4倍,增加了作战路径和战术,战法有修改,介绍采用了更直观的箭头,战斗单挑率上升,大幅度增加了战场复杂度、可操作性和变数。
4、单挑和舌战系统从每回合指挥变成了预设指挥,还增加了心、体、技系统;
5、威名+酒馆+根据地,极大地丰富了在野的内容丰富度。
6、部落不再单纯给城市加buff,还能建设不同类型的建筑,有要塞,还能唆使部落出兵。
7、君令和威名buff的存在,让大势力的buff越来越多,越来越强,大势力之间打架宏观数值越来越平衡,胜败取决于具体战场,但人少的小势力难度变大。
8、增加了象兵、机动力,和枪兵一样,若是没有火计混乱的debuff,估计是西南势力的一大杀器。
9、同道系统增加了绊的重要性,能增加最多10点能力值。
10、第二次开启剧本可以选择跳过开场介绍。
11、可以主动接委托任务。
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从以前的三国志来看,威力加强版较为稳定,不会频繁的打补丁和修改平衡。
而且威力加强版一般会增加一些比较新颖的功能。
当然,三国志13威力加强版还没有出,不知道具体情况如何。
而且威力加强版一般会增加一些比较新颖的功能。
当然,三国志13威力加强版还没有出,不知道具体情况如何。
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2017-05-11
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