C#中能绘制3D图形动画吗

 我来答
粉涂碟檬裤1l
2017-05-22 · TA获得超过190个赞
知道小有建树答主
回答量:328
采纳率:100%
帮助的人:33万
展开全部
绘制3D图形有两种方法,一种是基于显卡(硬件),另一种是基于CPU(软件)。最终的目标都是求出已知点的像素亮度,只是采用的方式不同。基于显卡的优点是,速度极快,所以游戏均使用显卡。编程时使用OpenGL或Direct3D。基于CPU速度就非常慢了。相对于显卡采用的是固定的绘制方式,CPU可以使用任何绘制方式(它也可以模仿显卡的绘制方式)。画质取决于你的算法。你提出该怎么遍历,这就是计算机图形学研究的重点,不是一两句话可以讲完的。我先告诉你一种显卡中普遍使用的方式:1)由于球体不好处理,先转换为大量三角面来近似,数量足够看上去就光滑了。2)描述三角面都是用三维坐标,然后通过一定计算投影到二维。可以使用数学中的三角函数计算得到。3)投影到2D面上的三角形进行像素填充。同时判定,三角面的前后关系,如果在背面(被遮住了),就不显示。这些步骤都固化在显卡芯片中,所以使用OpenGL或Direct3D可以省去你写这些算法的时间,当然你也可以选择自己写上面的算法。有任何问题可以Hi我
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式