如何将模型从Blender导出到Unity3d

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a982582122
2017-10-13 · 超过223用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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为了与unity中坐标对应,我们可以在blender中对模型进行旋转,模型的blender中“顶视图”为模型的“前”(人物正面)。

blender“右视图”为“左”(人物的左侧),以此类推其他视图。

3
模型旋转好以后,我们“ctrl+a”菜单选择“位移”,然后勾选左边的“位移”、“旋转”、“比例”,这样可以应用模型当前旋转为初始状态。
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