unity3d 怎么移除物体的脚本,不要使用active 如ca
1个回答
2017-10-17
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你的意思是不是:只禁用脚本但保持物体有效? 那可以用GetComponent()enabled =false; //YourClass是你要禁用的脚本类 以上是C#的语法,JS的用: GetComponent("YourClass")enable=false; //"YourClass"是你要禁用的脚本名unity3d 怎么移除物体的脚本,不要使用active 如ca
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