as3.0 flash怎么让“胡萝卜”随机产生
这里显示不全,这是一部分,问题就是就是碰撞之后怎么再随机产生一个新的红萝卜?//以下代码判断是否撞击红萝卜,若是则累加//使用for循环语句逐个遍历保存于数组carrot...
这里显示不全,这是一部分,问题就是就是碰撞之后怎么再随机产生一个新的红萝卜?
//以下代码判断是否撞击红萝卜,若是则累加
//使用for循环语句逐个遍历保存于数组carrots中的3个红萝卜
for(var c in carrots)
{
if(player.hitTestObject(carrots[c])) //红萝卜的碰撞检测
{
//carrots[c].visible = 0; //隐藏红萝卜,但会出现反复计数
carrots[c].x = carrots[c].x -10; //移除屏幕以外
carrotscollected = carrotscollected + 1; //吃到的萝卜累计
} 展开
//以下代码判断是否撞击红萝卜,若是则累加
//使用for循环语句逐个遍历保存于数组carrots中的3个红萝卜
for(var c in carrots)
{
if(player.hitTestObject(carrots[c])) //红萝卜的碰撞检测
{
//carrots[c].visible = 0; //隐藏红萝卜,但会出现反复计数
carrots[c].x = carrots[c].x -10; //移除屏幕以外
carrotscollected = carrotscollected + 1; //吃到的萝卜累计
} 展开
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for(var c in carrots)
{
var rotsMC:MovieClip = carrots[c] as MovieClip;
if(player.hitTestObject(rotsMC)) //红萝卜的碰撞检测
{
rotsMC.x = stage.stageWidth * Math.random();
rotsMC.y = stage.stageHeight * Math.random();
carrotscollected = carrotscollected + 1; //吃到的萝卜累计
}
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