死亡游戏这些小说都是什么套路?

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秋来春心X
2017-07-03 · 知道合伙人文学行家
秋来春心X
知道合伙人文学行家
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毕业山东理工大学的化学工程与工艺专业,在焦化厂工作九年,从事研究化学工艺方面的工作,现任高级技师。

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套路一,为了映衬主角的智慧神奇,需要有一个忠诚呆笨的助手。助手角色的功效除了映衬主角的光辉,还为了作为叙述者,记载破案过程。从华生开始,助手们一路笨下去。从读者角度只要把握一点,凡是助手认为无辜的,可能有点儿问题;他们认为有问题的,百分百无辜。《死亡游戏》同样弄出个助手来,成为本书的叙述者。不过,与其它助手形象相比,本位助手最大特点是没有形象、没有性格,连打酱油都轮不上,彻底多余。我就奇怪了作者为什么非得邯郸学步地在书中摆个助手,没他,不知怎么讲故事吗?
套路二,警察、检查官之流一定要笨,并且和主角的思考方向正好相反。几乎所有此类作品里的警察不是愚蠢就是呆笨,其功效就是给主角添乱。和主角的助手一样,凡是警察同情的,你要想这个人可能就是凶手,凡是警察讨厌的,你要想这个人受委屈了。偶尔,有那么一、两个警察还像点样子。像样子的标志是相信主角,老老实实配合主角断案。《死亡游戏》这本书毫无意外地将警察塑造成蠢货,还过分地表示检查官信任主角,这岂不说明检查官比愚蠢还前进了一步?
套路三,虽然主角智慧神奇,似乎早就看透一切,但也要等凶手杀人杀得差不多了,再宣布凶手是谁。《死亡游戏》将这个套路发挥得淋漓尽致。虽然我从书里早就猜出凶手了,作者偏说一团乱麻,还看不出凶手。明知凶手准备将目标一个个杀害,非得人都死得差不多了,在凶手即将对最后一个牺牲者下手时,再说“住手”。
套路四,一定要哄着凶手。主角可以怀疑这个、指责那个,唯独不说凶手,而且哄着、拍着,让凶手以为自己很纯洁,好继续杀人。《死亡游戏》里游戏到后半部,凶手的话破绽百出,已经让我不忍心说她不是凶手了,偏偏主角就要哄着她高兴。
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