为什么dota2里幻影长矛手要出辉耀?

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路路通667788
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1、辉耀其实是现在不怎么出的一件装备,这个装备的优点在于带线快,打钱快,尤其对于猴子来说,出一个辉耀,一个分身可以打一波野,可以带一条线,对于兵线的压制非常明显,对面会疲于应付你猴子的带线,把辉耀当做一个战略性道具都不为过。

2、有了辉耀,farm速度飞快,什么龙心散失,分分钟的事情。可以说,如果局势允许,先出一个辉耀,绝对是最稳的出装路线,但是辉耀的最大缺点就在于局势不允许,新版本dota节奏越来越快。

3、辉耀有一个很明显的真空期,太多情况,根本憋不出来,或者憋出来队友已经崩盘,没机会给你带线牵制,这种情况,早期选择战鼓散失的战斗猴路线是现在比较主流的路线。

狗吃的包子
2018-02-02 · TA获得超过2107个赞
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猴子的装备其实比较固定,因为他依赖的战斗力是他的分身,dota里对分身有作用的装备就这么多:
加属性的:战鼓、分身(更大的作用在于解除debuff)、龙心、蝴蝶、散失(近战的分身继承削蓝法球)、冰眼(冷门)、林肯(冷门)、虚灵刀(冷门)、先锋盾(撑血,拖节奏)
特殊效果:辉耀(分身继承光环,但是光环不叠加)、强袭(分身不继承任何光环,但是光环吗,主体在就等于分身继承了)、祭品(分身享受不到祭品的任何效果,但是猴子出祭品对于推线打野还是有好处的)、羊刀(比较冷门,但是猴子绝对可以出)
其中对于猴子来说,龙心、蝴蝶、散失是后期6神装里必备,无论你走什么装备路线,到最后六神装里,必然有三个是龙心、蝴蝶、散失,其中散失是纯输出装,尤其是2级散失对于猴子分身的输出加成非常明显,几乎是质变;蝴蝶是半肉半dps,对于分身加成也很高,不过前提是你有一定装备基础;龙心是撑血的,没龙心分身被对面法师2个aoe就收了,有龙心分身才更耐揍,更加让人烦
而辉耀其实是现在不怎么出的一件装备,这个装备的优点在于带线快,打钱快,尤其对于猴子来说,出一个辉耀,一个分身可以打一波野,可以带一条线,对于兵线的压制非常明显,对面会疲于应付你猴子的带线,把辉耀当做一个战略性道具都不为过。而且有了辉耀,farm速度飞快,什么龙心散失,分分钟的事情。可以说,如果局势允许,先出一个辉耀,绝对是最稳的出装路线,但是辉耀的最大缺点就在于局势不允许,新版本dota节奏越来越快,辉耀有一个很明显的真空期,太多情况,你根本憋不出来,或者憋出来队友已经崩盘,没机会给你带线牵制,这种情况,早期选择战鼓散失的战斗猴路线是现在比较主流的路线。
最后介绍下出辉耀和不出辉耀的2种出装路线:
1,出辉耀,最稳妥的就是:草鞋,穷鬼顿,补刀斧,大魔杖,活力球,辉耀,龙心,散失,蝴蝶,飞鞋,分身(或其他)
当然这个路线有许多变数,比如5分钟出个点金,后续装备更快;或者直接草鞋补刀斧小圆盾裸辉耀;更古老的是草鞋先锋盾辉耀……看局势而定,但是这个路线的关键点在于自己对线要非常顺,队友也能4v5不崩盘(可以小劣势),崩盘局这个路线是找死。更加要清晰一点,辉耀不是给你战斗的,是给你继续带线牵制farm的,出一个辉耀然后找人打架,会硬生生把大好局面拱手送人。
2,不出辉耀,基本就一个路线,假腿战鼓散失龙心蝴蝶分身,再把假腿换飞鞋,战鼓换其他的。这个路线一定要积极参战,不参战不如直接裸辉耀。也有变数,就是点金手,当前版本,任何英雄如果5分钟能点金果断点金,绝不会错,超过5分钟就要思考一下,超过8分钟就建议不出了(特殊英雄特殊局势除外,比如比赛里辅助14分钟出点金的都有,因为他们看准了这盘会拖后期)

最后还有一个提醒,其实猴子真正的成型都是要等龙心以后,有无龙心对猴子的参战能力是天与地的差距。咦,等等,不是问的辉耀吗,怎么一下子打了这么多字……
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