“wiiu”和“wii”的区别是什么?
wiiu是wii系列的新一代主机,兼容wii的游戏。
wii的目标已经实现,所以wiiu的目标和wii不一样,就感觉wiiU好像没有wii那么的利用身体。只是多了很多新的体验。有一个万能的手柄,和高画质,兼容99%wii的游戏。wiiu有自己的游戏,wii是不能玩的,所以除了比wii贵一点,没有坏处,当然价格实惠。wiiu有很多有趣的功能,将来也会有更多更好的游戏。
wii已经完美破解,游戏不用买正版,可以免费从网上下载。wiiu的只是wii模式破解,wii游戏随便玩,但wiiu的游戏仍须正版,300左右一个游戏。
有人说wiiu买的不好,其实等游戏多了,就好了,以后大作挺多的。
wiiu的具体情况可以网上查查,看看2012年的nintendo direct。
是任天堂新推出的HD家用游戏机,是Wii的后继机种。2011年6月7日公布,2012年12月8日上市。WiiU可以向下兼容Wii所有游戏。新机支持1080P的高清输出,拥有全新触摸屏手柄,可在家中任意地点进行游戏。
截止2015年12月底的统计,全世界Wii U销量已达1401万台,软硬件比率高达6:1。 Wii U是时代杂志2012年十大科技产品之一,是福布斯2014年度最佳电视游戏主机,任天堂诸多世界级大作的唯一平台,免费且稳定的网络环境、相比之下更高的平均游戏素质,这些都是WiiU明显有别与其他家用机的优点。
全新游戏机任天堂Switch已经亮相,集电视游戏与掌上游戏“双机一体”,已于2017年三月发售,业内估计发布之后年销量将超千万台。
是任天堂公司2006年11月19日推出的家用游戏机。是NGC的后续机种。Wii第一次将体感引入了电视游戏主机。开发代号为 “Revolution”(革命),表示电子游戏的革命。通过体感概念和家庭娱乐模式, 发售第一年销量达2000万台,直到停产Wii的总销量超过1亿台。
Wii和NDS的空前成功在游戏业界风光一时无两。任天堂成为了商业教科书竞相引用的成功案例。2008年是电子游戏产业的一个分水岭,任天堂在那一年达到了名利双收的顶峰,股票市值峰值约880亿美元(当时相当于索尼集团4倍多)。
2011年6月8日,任天堂在E3游戏展上推出了搭配触控屏手柄的新一代Wii U游戏机。现已在美国2012年11月18日发售
2024-11-23 广告