仙境传说RO手游后期选择什么职业好
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一、剑士→骑士→骑士领主
目前只开放一条转职分支,后续还有剑士→十字军→圣殿十字军。
剑士系拥有过人的防御力以及优秀的续航能力,此外还能通过“挑衅”吸引怪物的仇恨,来确保队友的安全输出。
剑士系代表性武器是长剑,转职成骑士后更可熟练使用长矛进行更远距离的攻击,而且还能骑在坐骑上战斗,可谓能打能抗、能进能退!
输出指数:★★★
生存指数:★★★★★
操作指数:★★★★
团队需求:★★★★★
剑士(BaseLV40,JobLV40)转职骑士,骑士(BaseLV70,JobLV40>)转职骑士领主。
二、法师→巫师→超魔导士
目前只开放一条转职分支,后续还有法师→智者→贤者。
魔法师系职业擅长利用元素来对魔物造成成倍的魔法伤害,从远距离就进行念咒,念咒完成后给予怪物致命一击,对于无法秒杀的魔物,仍能通过“火焰之壁”等技能与魔物保持距离,进行放风筝式的攻击玩弄魔物于股掌之间。
当魔法师转职成巫师后,“暴风雪”、“怒雷强击”等大范围群体魔法伤害技能则是他们的骄傲,消灭成群的魔物从此变得轻而易举!
输出指数:★★★★
生存指数:★
操作指数:★★★★
团队需求:★★★
魔法师(BaseLV40,JobLV40)转职巫师,巫师(BaseLV70,JobLV40>)转职圣魔导师。
三、盗贼→刺客→十字刺客
目前只开放一条转职分支,后续还有盗贼→流氓→神行太保。
盗贼系职业往往神出鬼没,轻巧过人。擅长通过闪避来使自己毫发无伤,同时通过“后退回避”来躲过危险,“隐匿”于敌人视线之外,再通过高频率的攻击使人措手不及。
此外,盗贼们还善于利用毒属性技能造成伤害,同时使怪物陷入异常状态,迂回之间魔物已奄奄一息。转职刺客后更可使用专有武器——拳刃。更高的暴击率以及八连发的“音速投掷”使敌人被打都充满节奏感!
输出指数:★★★★
生存指数:★★★★
操作指数:★★
团队需求:★
盗贼(BaseLV40,JobLV40)转职刺客,刺客(BaseLV70,JobLV40>)转十字刺客。
四、弓箭手→猎人→神射手
目前只开放一条转职分支,后续还有弓箭手→吟游诗人→搞笑艺人。
弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!
转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!此外,猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群。
输出指数:★★★★★
生存指数:★★★★
操作指数:★
团队需求:★★★★★
弓箭手(BaseLV40,JobLV40)转职猎人,猎人(BaseLV70,JobLV40>)转神射手。
五、服事→牧师→神官
目前只开放一条转职分支,后续还有服事→武僧→武术宗师。
服事系职业可以说是仙境传说中最崇高而神圣的职业。有了服事系职业的团队,续航问题大大减少,甚至常常因为他们的赞美技能,整个游戏的氛围都更加和谐了呢!
转职成牧师后,有的牧师会选择丰富自己的辅助技巧,深造自己的治疗能力,还有的牧师则会义无反顾的走上驱魔的道路:他们开始学习“十字驱魔攻击”技能,致力于消灭不死系、恶魔系等邪恶的怪物,用他们的圣属性伤害一路斩妖除魔!
输出指数:★★★
生存指数:★★★
操作指数:★★★★★
团队需求:★★★★★
服事(BaseLV40,JobLV40)转职牧师,牧师(BaseLV70,JobLV40>)转神官。
因为职业玩到后期,都是按照其在团队中作用来判定是不是后期职业的。从上面的五个职业的属性分析中可以看出,其中服事、弓箭手和剑士在团队中的被需求指数都很高,非常适合玩到后期。