Unity用C#做依次碰撞检测

Unity用C#做依次碰撞检测物体ABCD是四个体,放在组1中,组1非激活状态,当触发条件后组1变为激活状态角色需要依次碰到ABCD,并且每次的碰撞间隔时间不能超过2秒,... Unity用C#做依次碰撞检测物体ABCD是四个体,放在组1中,组1非激活状态,当触发条件后组1变为激活状态

角色需要依次碰到ABCD,并且每次的碰撞间隔时间不能超过2秒,超过两秒或者不按顺序碰撞组1都会关闭激活
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feelmeu
2018-05-04 · TA获得超过617个赞
知道小有建树答主
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每个物体被碰撞后 出发OnTriggerEnter后给控制器发送消息 由控制器记录被碰撞的物体(name、tag)并且计时 反复四次 名称顺序正确就ok呗
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