Unity用C#做依次碰撞检测
Unity用C#做依次碰撞检测物体ABCD是四个体,放在组1中,组1非激活状态,当触发条件后组1变为激活状态角色需要依次碰到ABCD,并且每次的碰撞间隔时间不能超过2秒,...
Unity用C#做依次碰撞检测物体ABCD是四个体,放在组1中,组1非激活状态,当触发条件后组1变为激活状态
角色需要依次碰到ABCD,并且每次的碰撞间隔时间不能超过2秒,超过两秒或者不按顺序碰撞组1都会关闭激活 展开
角色需要依次碰到ABCD,并且每次的碰撞间隔时间不能超过2秒,超过两秒或者不按顺序碰撞组1都会关闭激活 展开
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