高分求一款魔兽世界头像插件——求一款头像插件!多谢大家请帮帮忙~~>_<
求有这样的状态条渐变功能的头像——:XPERL等很多头像插件都有状态条渐变功能即血条的减少(受到伤害)会用渐变效果显示,更直观地看到受到多少伤害,用动态递减的方式显示生命...
求有这样的状态条渐变功能的头像——:
XPERL等很多头像插件都有状态条渐变功能
即血条的减少(受到伤害)会用渐变效果显示,更直观地看到受到多少伤害,用动态递减的方式显示生命条
而我要的插件功能是
在动态递减的这一段的动画效果是会先闪一下,也就是你掉多少血,会先把这一段闪一下然后再递减为现在的血量
而如果受到治疗时能预先显示受治疗的那段生命值,也是将会增加的那段生命值先闪一下,用动画效果把那段加上去变成治疗后的生命值,
是在受到治疗的同时就预先显示的(应该是个预估值并且不计算暴击,是大概的一段长短)
这是很久以前见过的一个老插件(还是在60级的时代了)
不知道叫什么名字
记得头像的风格很像XPERL那样的,只是显示头像玩家头像的那个框框(血条前边的玩家头像)XPERL是个正方块,
而那个头像是个半圆形的,也就是XPERL的整个头像框的玩家头像那端是圆角的~
强烈求这款插件
或者有类似渐变功能的头像插件
请大大们帮忙~~诚求~~
关于XPERL的治疗预估的功能
我想知道具体是哪个选项开启的?
我没有找到 展开
XPERL等很多头像插件都有状态条渐变功能
即血条的减少(受到伤害)会用渐变效果显示,更直观地看到受到多少伤害,用动态递减的方式显示生命条
而我要的插件功能是
在动态递减的这一段的动画效果是会先闪一下,也就是你掉多少血,会先把这一段闪一下然后再递减为现在的血量
而如果受到治疗时能预先显示受治疗的那段生命值,也是将会增加的那段生命值先闪一下,用动画效果把那段加上去变成治疗后的生命值,
是在受到治疗的同时就预先显示的(应该是个预估值并且不计算暴击,是大概的一段长短)
这是很久以前见过的一个老插件(还是在60级的时代了)
不知道叫什么名字
记得头像的风格很像XPERL那样的,只是显示头像玩家头像的那个框框(血条前边的玩家头像)XPERL是个正方块,
而那个头像是个半圆形的,也就是XPERL的整个头像框的玩家头像那端是圆角的~
强烈求这款插件
或者有类似渐变功能的头像插件
请大大们帮忙~~诚求~~
关于XPERL的治疗预估的功能
我想知道具体是哪个选项开启的?
我没有找到 展开
2个回答
2009-03-01
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"而如果受到治疗时能预先显示受治疗的那段生命值,也是将会增加的那段生命值先闪一下,用动画效果把那段加上去变成治疗后的生命值,
是在受到治疗的同时就预先显示的(应该是个预估值并且不计算暴击,是大概的一段长短)"
XPERL现在可以了
掉血的没注意,不过应该不会有,因为治疗目标是你对目标造成的法伤ap估测的,目标对你的时候目标的法伤ap不可预估 难道你要慢半拍? 那样xperl成了伤害统计插件了
默认就有了啊 更新下xperl版本吧..我还真没注意有没有这个选项
上次有个问怎么取出xperl预估的
是在受到治疗的同时就预先显示的(应该是个预估值并且不计算暴击,是大概的一段长短)"
XPERL现在可以了
掉血的没注意,不过应该不会有,因为治疗目标是你对目标造成的法伤ap估测的,目标对你的时候目标的法伤ap不可预估 难道你要慢半拍? 那样xperl成了伤害统计插件了
默认就有了啊 更新下xperl版本吧..我还真没注意有没有这个选项
上次有个问怎么取出xperl预估的
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