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控线补兵如果说不考虑英雄的话,中路控线最优势的位置就是,远程兵不进塔近战兵刚进塔,这样对方是会很不好受的。但如果考虑英雄的话,问题就相对复杂,比如主打中下辅助的,那么中路的所有角色基本上要都玩过,熟悉各项技能和补兵时的难易程度,这样才能够总结出对线的经验。
上路控线和中线基本是同理,不过上路控线要多一个防越塔的意识,如果你的塔前有对方的两波兵,而对方打野又兼顾不到,一定要让打野反蹲,或者略微清一下线,否则会被越塔强杀,巨亏。回家的话一般都是在下一波炮车的时候,理想的状况下你回到线上,一般只会损失一个近战兵。
下路控线由于2对2的战斗比较多,所以控线基本上就两种情况,对方打不过你控线,让对方吃不到你,或者打不过对方,补塔刀控线。只是现在的版本推线磨塔的血量相对比较多。 总之下路控线两个人思维要同步,什么时候要控什么时候要推应该想清楚。
保持慢速推进,这是中后期控线用的了,比如出门前先处理兵线再准备团战,这时的兵线是在二塔左右回推的状态。慢速推进,办法就是只杀对方的远程兵,这样自己的小兵就会积攒很多波,最后一次性进塔,这样对塔的伤害才会较大。如果这个时候你们恰好团赢了,说不定这样一下就能破对面高地。
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中路控线最优位置是近战兵刚进塔,远程兵不进塔,这样对面是会很难受的,补兵容易被打野抓,想换血又会被塔打。 这招是中路对付亚索的第一神技,很多睿智亚索还会E进塔,这时就可以反打杀掉他了
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我会先让小兵过来让我方的防御塔来消耗小兵的血,然后我再去补一刀来补兵。
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一定要控制住自己的兵线,让打野来gank 的时候有兵线可以蹭。
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想补兵,尽量不要让兵线进入塔的攻击范围因为要是兵线进塔的话有的一部分就让塔给打死了。
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