我觉得就是山寨版本的吃鸡。近几年各类IP都趋向手游已成为一种潮流,《使命召唤》这个IP对于FPS玩家的吸引力不言而喻,腾讯这次也选择了天美工作室操刀这款大作的手游研发。在此之前,天美《全军出击》在与光子《刺激战场》的对局中显然已经败下阵来,虽然全军出击的画质非常不错,但是射击游戏的重点远不止于画质,更受欢迎的《刺激战场》在手游市场分走了一大块蛋糕。
从《使命召唤》手游来看,天美这次的决心也非常大,首先游戏的策划已经解释过了,但会在原作的基础上进行取舍。基于这个思路,大家也不必纠结游戏与原作剧情的相关性。亲身体验下来,发现游戏的画质风格跟COD原作几乎没什么差别,还原度非常高,这画质看得出来天美还是喜欢写实类的风格!游戏的优化也做得不错,画面品质和帧率拉满手机的发热情况比和平精英要好上一些!
对于COD老玩家关心的地图、游戏模式等问题,游戏还是做得不错的,经典的核弹小镇、穿越火线这些地图都有保留,游戏模式也不少,后续还会开放更多。但游戏最重要还是实战体验,对长在游戏中就发现虽然手游加入了“滑铲”动作,这个动作在实战中确实好用。
但是游戏的攀爬系统却有点憨,经常会出现点了跳跃没反应的情况,而且攀爬的动作十分生硬,跟人物差不多高度的墙一跳就过去了!没有任何攀爬动作!
如果运行高画质,需要更好的处理器,目前我用的是一台红米5plus一台苹果11,我的红米5plus只能开低画质,而苹果11却能支持高画质以及布娃娃系统和景深之类的视觉效果,其高画质下远远不输于《和平精英》等一系列手机射击游戏
而且其独有的使命召唤风格,远远不输于其他类型的射击游戏甚至更胜一筹,例如士兵可以携带不同的终极技能和连杀技能来达到战场目的。而且,不仅有现代战争系列里的连杀技能,还有黑色行动和未来战争系列。枪械改造方面虽然目前配件少,但麻雀虽小五脏俱全,可以满足战士们的战场需求。还有各种各样的奇特模式,完全极大程度地提高了可玩度,例如经典的丧尸模式还有新增的一触即发.一枪一个等,这些都给战士们带来了足够的新鲜感和乐趣,光拿丧尸模式来说,细节和故事背景就做的非常不错,通过寻找线索的关键物来拼凑其背后的故事给玩家们带来了十足代入感仿佛身临其境,这一点我挺喜欢的
在目前看来,使命手游的优化还是欠缺,不能满足所有人的要求,不过目前也只是个开始,相信未来会做的更好,也希望大家能够多多去游玩,体验一下那种使命召唤独有的战场风格