用java编写程序,要求实现如下任务
(1)定义一个接口Printable,接口声明一个方法Print(),用来打印对象的具体信息。(2)定义一个父类Parents,Parents中定义两个成员变量:name...
(1)定义一个接口Printable,接口声明一个方法Print(),用来打印对象的具体信息。
(2)定义一个父类Parents,Parents中定义两个成员变量:name和age,表示姓名和年龄。
(3)定义两个类Father类和Mother类,两个类均要求继承父类Parents,同时实现接口Printable。
(4)Father类中定义一个有参数的构造方法;增加一个成员变量,爱好loves,并重写接口Printable的Print方法,输出“我是父亲,我的名字是...,我的年龄是...岁,我的爱好是...”。
(5)Mother类中定义一个有参数的构造方法;增加一个成员变量,头发的颜色color,并重写接口Printable的Print方法,输出“我是母亲,我的名字是...,我的年龄是...岁,我头发的颜色是...”。
(6)定义主类Program,在main函数中要求显示如下信息(其中某某为学生自己的名字):
我是父亲,我的名字是某某2,我的年龄是45岁,我爱好是打篮球
我是母亲,我的名字是某某3,我的年龄是36岁,我头发的颜色是棕色 展开
(2)定义一个父类Parents,Parents中定义两个成员变量:name和age,表示姓名和年龄。
(3)定义两个类Father类和Mother类,两个类均要求继承父类Parents,同时实现接口Printable。
(4)Father类中定义一个有参数的构造方法;增加一个成员变量,爱好loves,并重写接口Printable的Print方法,输出“我是父亲,我的名字是...,我的年龄是...岁,我的爱好是...”。
(5)Mother类中定义一个有参数的构造方法;增加一个成员变量,头发的颜色color,并重写接口Printable的Print方法,输出“我是母亲,我的名字是...,我的年龄是...岁,我头发的颜色是...”。
(6)定义主类Program,在main函数中要求显示如下信息(其中某某为学生自己的名字):
我是父亲,我的名字是某某2,我的年龄是45岁,我爱好是打篮球
我是母亲,我的名字是某某3,我的年龄是36岁,我头发的颜色是棕色 展开
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