世界全游戏厂商排行

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丨丨Mephisto丨丨
2019-03-07 · TA获得超过4717个赞
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游戏厂商排名一般是按照年收入排的,其他方面不太好排,比如游戏品质啊之类的,这东西因人而异,每个人喜欢的游戏类型和玩法都不一样,无法具体排名。国外的调研机构Newzoo在2018年5月发布的2017年全球游戏公司收入排行,2018年的排行现在还没发布,估计也得等到5月之后才能发布。2017年全球游戏公司收入排行是:第一名,腾讯 游戏收入181.2亿美元;第二名,索尼 游戏收入105.48亿美元;第三名,苹果 游戏收入80.37亿美元;第四名,微软 游戏收入70.63亿美元,第五名,动视暴雪 游戏收入65.13亿美元。以上是前五名,要知道更多的话自己去查吧,百度就能搜到。楼上说暴雪第一的是一个典型的暴白,暴雪与动视捏到一起才排第五名,而且还是动视收入居多,总有些没见过世面的暴白把暴雪当成神,现在的暴雪已经不是08年以前的暴雪了。
hubingsky
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我只知道排名第一的是暴雪,其他的就不知道了(ಡωಡ)
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woainizg
2019-03-07 · TA获得超过458个赞
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微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。

2、索尼电脑娱乐(英文:SonyComputer Entertainment Inc、日文:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント),简称为SCEI,通常称为SCE,是PlayStation 游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,身为索尼公司子公司。1993年11月16日在东京成立,1994年起使用现有黄色菱形图案作为公司标识。其旗下有知名的圣莫妮卡工作室、东京工作室等,海外依地域性划分北美、欧洲、亚洲 三大海外市场。

3、动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商。

4、任天堂(英语Nintendo)是一家全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂始建于1889年9月23日,创始人山内房治郎, 主营业务为家用游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。

5、美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。

扩展资料:

在国内,也有很多网络游戏公司,这些公司造就了很多成功的创业者,成就了很多职业选手和游戏主播。很多靠广告生存的网站,游戏商就是它们的重要客户之一。而大名鼎鼎的马化腾、丁磊、雷军等人掌舵的腾讯、网易、金山等,就是靠游戏生存的。

国内很多玩家都是魔兽的粉,所以一说起魔兽的
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