谁知道热血传奇武器升级的诀窍.如知道请告知一下.谢谢
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发表一下,玩了很多年传奇了,盛大也好,私服也好,其实都有一定的规律可循。这里用战士武器做例子。
首先一把刀打出来升的第一次,之前肯定要把它特修一次,然后4块10以上黑铁(如果你觉得持久无所谓可以不用10以上的),然后选2个珊瑚跟2个翡翠,最好就在沙首饰买,持久一样,不要极品。放去。
取刀的时候不要老是点它,如果取刀是一小时,你就等到1小时过后来取,中途最好不要烦师傅(纯属个人迷信,可以不采纳)。取出来之后拿上,换和平模式,站在师傅右上角位置(不要刺杀位哦),然后砍。每个角色的第一次升刀几乎都会成功。每把刀也是这样,但是不到60%。
之后每次选首饰都要加量,每次加一点都行,比如第二次可以加1个珊瑚,第三次在第二次的基础上加1个翡翠。越到后面加的幅度也要加大。而且一般到第四次我都是4珊瑚+4翡翠+2龙戒。也就是说到后面首饰的级别也要加高。但是黑铁最好保持第一次的水平。因为我发现取出来之后的持久对武器成功与否有微妙的联系。
取刀后同样是砍师傅,同样的位置,同样的模式。但是如果你之前3次成功的经历是每次武器加持久1点,或者持久不变,但是这次取出来却跟以前的变化规律不一样,那几乎这把刀已经碎了八成。
当然,这中间是有无数次垫刀的。
第1次到第2次之间垫2次连续失败,2次失败的话,升你要升的那把,1成功1失败,继续垫到连续两次失败为止。
第2次到第3次之间垫3次连续失败,跟上面的情况差不多,总之要垫到连续失败3次。后面就依次类推。
还有一点就是武器升级成功上限,这就是看服务器的了。盛大一般是7-10,当然7以上几乎不可能成功了,至少我没升成功过一次38的棒子,不管哪个区。(打出来就极品的没试过)
首先一把刀打出来升的第一次,之前肯定要把它特修一次,然后4块10以上黑铁(如果你觉得持久无所谓可以不用10以上的),然后选2个珊瑚跟2个翡翠,最好就在沙首饰买,持久一样,不要极品。放去。
取刀的时候不要老是点它,如果取刀是一小时,你就等到1小时过后来取,中途最好不要烦师傅(纯属个人迷信,可以不采纳)。取出来之后拿上,换和平模式,站在师傅右上角位置(不要刺杀位哦),然后砍。每个角色的第一次升刀几乎都会成功。每把刀也是这样,但是不到60%。
之后每次选首饰都要加量,每次加一点都行,比如第二次可以加1个珊瑚,第三次在第二次的基础上加1个翡翠。越到后面加的幅度也要加大。而且一般到第四次我都是4珊瑚+4翡翠+2龙戒。也就是说到后面首饰的级别也要加高。但是黑铁最好保持第一次的水平。因为我发现取出来之后的持久对武器成功与否有微妙的联系。
取刀后同样是砍师傅,同样的位置,同样的模式。但是如果你之前3次成功的经历是每次武器加持久1点,或者持久不变,但是这次取出来却跟以前的变化规律不一样,那几乎这把刀已经碎了八成。
当然,这中间是有无数次垫刀的。
第1次到第2次之间垫2次连续失败,2次失败的话,升你要升的那把,1成功1失败,继续垫到连续两次失败为止。
第2次到第3次之间垫3次连续失败,跟上面的情况差不多,总之要垫到连续失败3次。后面就依次类推。
还有一点就是武器升级成功上限,这就是看服务器的了。盛大一般是7-10,当然7以上几乎不可能成功了,至少我没升成功过一次38的棒子,不管哪个区。(打出来就极品的没试过)
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在升级武器中起到关键作用的,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。
升级武器的黑铁矿:黑铁总纯度30以下:掉3个持久;黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉;黑铁总纯度60以上:不会掉持久;黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久。关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是否有关系,在这里可以清楚地告诉大家,一点关系也没有。这是经过无数次为真理后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑铁,同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。
首饰的级别和数量:影响成功率。武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。
先碎几把垫刀:影响成功率。从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远。
升级武器的四大黄金定律 :1.放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性; 2.首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率; 3.矿决定取出后武器的持久; 4.同1把武器最好不要连续升4次。
升级武器的黑铁矿:黑铁总纯度30以下:掉3个持久;黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉;黑铁总纯度60以上:不会掉持久;黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久。关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是否有关系,在这里可以清楚地告诉大家,一点关系也没有。这是经过无数次为真理后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑铁,同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。
首饰的级别和数量:影响成功率。武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。
先碎几把垫刀:影响成功率。从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远。
升级武器的四大黄金定律 :1.放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性; 2.首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率; 3.矿决定取出后武器的持久; 4.同1把武器最好不要连续升4次。
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升武器,很重要的一点就是要看所用的首饰和各自的幸运值。比如法师的武器,当你要升级魔杖或魔杖以上更好的武器时最好先用狼牙试。
第一:影响武器持久的是黑铁纯度总和,不是单个黑铁的纯度,即4个20的和20个4的效果晌穗野一样。
第二:高等级武器不要求高等级首饰。对首饰的要求和武器升级的次数有关。只要是第一次升级,2的降魔和4的离别6的龙纹可以放同样首饰,成功几率一样。
第三:首饰的持久不影响成功几率。
第四:垫刀可以增加成功几率。但是如果升级次族友数增加,如1-6离别升1-7,用没有升级过的刀来垫,不会增加成功几率。这个宴喊时候可以用升级过的武器来垫,如1-4降魔,1-5眼月。会提供成功几率。
第五:所砍的怪物,经验值越低,成功几率越大。
PS:黑铁用7以上的都可以,但不要用过高,那样持久提太高,武器容易碎,一般用7到12左右的矿,但每次使用,希望都用同样纯度的矿,或者几块仅相差1~2纯度的矿,宴喊至于大晌穗族友野家喜欢隔过久才取,这个不确定是否有效果。因为游戏制造商在写这些升级武器语句时,只会写上升级武器所附加的成功率,不会考虑人为的因素,比如等多久再取,因为对计算机语言来说,练武器,服务器只收到一个是送去练时的数据包,再一个就是去取的数据包,而不会考虑其中相隔多长时间。
第一:影响武器持久的是黑铁纯度总和,不是单个黑铁的纯度,即4个20的和20个4的效果晌穗野一样。
第二:高等级武器不要求高等级首饰。对首饰的要求和武器升级的次数有关。只要是第一次升级,2的降魔和4的离别6的龙纹可以放同样首饰,成功几率一样。
第三:首饰的持久不影响成功几率。
第四:垫刀可以增加成功几率。但是如果升级次族友数增加,如1-6离别升1-7,用没有升级过的刀来垫,不会增加成功几率。这个宴喊时候可以用升级过的武器来垫,如1-4降魔,1-5眼月。会提供成功几率。
第五:所砍的怪物,经验值越低,成功几率越大。
PS:黑铁用7以上的都可以,但不要用过高,那样持久提太高,武器容易碎,一般用7到12左右的矿,但每次使用,希望都用同样纯度的矿,或者几块仅相差1~2纯度的矿,宴喊至于大晌穗族友野家喜欢隔过久才取,这个不确定是否有效果。因为游戏制造商在写这些升级武器语句时,只会写上升级武器所附加的成功率,不会考虑人为的因素,比如等多久再取,因为对计算机语言来说,练武器,服务器只收到一个是送去练时的数据包,再一个就是去取的数据包,而不会考虑其中相隔多长时间。
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有经济的可以用两个圣战链加2个30纯度的矿`
2,黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。
0-30 100 %降3点持久
30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久
60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久
90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久
120-150 80%升3点持久,2 0%升1点持久
150-180 100%升3点持久
注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。
3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必需品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。
不放首饰,升道, 1×0.9 = 9%
一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9%
。。。。。。。。 。。。。
二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54%
二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72%
绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%
二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81%
圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90%
二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90%
注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。
72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。理论上来说,升连
于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。
传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。看上去好像无论怎么配都有成功的机会,且没有100%成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单。
2,黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。
0-30 100 %降3点持久
30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久
60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久
90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久
120-150 80%升3点持久,2 0%升1点持久
150-180 100%升3点持久
注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。
3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必需品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。
不放首饰,升道, 1×0.9 = 9%
一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9%
。。。。。。。。 。。。。
二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54%
二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72%
绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%
二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81%
圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90%
二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90%
注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。
72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。理论上来说,升连
于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。
传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。看上去好像无论怎么配都有成功的机会,且没有100%成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单。
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传奇武器幸运加到7主要是看几率,既然是幸运,那在游戏设定上就会设定一定的随机性,几乎没有完美的攻略。
1-3的运值那都是硬怼祝福油,运气好的时候也许3瓶就到3了。到4的话就是一个小坎了,要冲过去需要多备些祝福油,大概十几二十瓶的样子,强行到4。
4以上就要注意垃圾油的概念。要区分好油于垃圾油可以把油放在特修胸章地方,修理显示价位为0的就是垃圾油,别的数值的就是好油。一般6以上,垃圾油直接卖了,留着也没有用了。
4升5也需要20+祝福油,有的玩家觉得跟喝油的方法很大关系,比如说什么刷新人品,喝不到就下线然后在上线赶紧喝油,但这其实是几率性的问题。
5-6是容易出现诅咒的,这时候可以拿把武器备一下(可以是沃玛武器),再喝五次的祝福油,很有可能都是失败的,这时候再拿出主武器有几率成功。
最后升7的时候真的就要看幸运了,先带上+2幸运的项链,再存多一点的祝福油,五瓶一喝,连续喝。或者也可以考虑下线上线法,还有网友说的武器掉耐久的时候喝,人品好就出。
1-3的运值那都是硬怼祝福油,运气好的时候也许3瓶就到3了。到4的话就是一个小坎了,要冲过去需要多备些祝福油,大概十几二十瓶的样子,强行到4。
4以上就要注意垃圾油的概念。要区分好油于垃圾油可以把油放在特修胸章地方,修理显示价位为0的就是垃圾油,别的数值的就是好油。一般6以上,垃圾油直接卖了,留着也没有用了。
4升5也需要20+祝福油,有的玩家觉得跟喝油的方法很大关系,比如说什么刷新人品,喝不到就下线然后在上线赶紧喝油,但这其实是几率性的问题。
5-6是容易出现诅咒的,这时候可以拿把武器备一下(可以是沃玛武器),再喝五次的祝福油,很有可能都是失败的,这时候再拿出主武器有几率成功。
最后升7的时候真的就要看幸运了,先带上+2幸运的项链,再存多一点的祝福油,五瓶一喝,连续喝。或者也可以考虑下线上线法,还有网友说的武器掉耐久的时候喝,人品好就出。
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