易语言 如何实现单击一个按钮打开选择夹的子选择夹
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很简单的
你可以在启动窗口创建完毕的事件中写个代码
XP风格(1或者是2或者是3都行)
如果还是觉得不好看,那么你去百度搜索,SHE皮肤文件,还有
SHE皮肤调用模块
给你的程序加个皮肤,非常好看的。因为皮肤文件很多,呵唤清呵
代码是
皮肤_加载皮肤(取运行目录()+“皮肤文件.SHE”,“”)
使用皮肤文件的前提是,1:皮肤文件必须和主程序在同一个目录,2:皮肤文件必须要和上面那个名字一样,那个“皮肤文件.SHE”盯漏。
本人建议你一开始就在窗口创建完毕的事件中写个代码
写到文件(“C:\WINDOWS\皮肤文件.SHE”,#皮肤文件)
然后再写调用皮肤的代码
皮肤_加载皮肤凯链烂(“C:\WINDOWS\皮肤文件.SHE”,“”)
相信楼主能明白我的意思吧
如果不这样怕别把你的皮肤文件给删了
你可以在启动窗口创建完毕的事件中写个代码
XP风格(1或者是2或者是3都行)
如果还是觉得不好看,那么你去百度搜索,SHE皮肤文件,还有
SHE皮肤调用模块
给你的程序加个皮肤,非常好看的。因为皮肤文件很多,呵唤清呵
代码是
皮肤_加载皮肤(取运行目录()+“皮肤文件.SHE”,“”)
使用皮肤文件的前提是,1:皮肤文件必须和主程序在同一个目录,2:皮肤文件必须要和上面那个名字一样,那个“皮肤文件.SHE”盯漏。
本人建议你一开始就在窗口创建完毕的事件中写个代码
写到文件(“C:\WINDOWS\皮肤文件.SHE”,#皮肤文件)
然后再写调用皮肤的代码
皮肤_加载皮肤凯链烂(“C:\WINDOWS\皮肤文件.SHE”,“”)
相信楼主能明白我的意思吧
如果不这样怕别把你的皮肤文件给删了
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把“选择夹败激”属性“可视”设置为假,就看不见“选择夹”及其里面所有,你想再单击“图形按钮1”让其可视为真么?
我的思路是:“选择夹”属性“禁止”设置为真,用“图形按钮”覆盖“选择夹”上的选择按钮,再写“图形按钮” 没枯灶选择夹1.现行子夹
=
0 0表示“选择夹”第一个子夹,1表示第二个……枯扮
图形按钮不在放在“选择夹”里,否刚选中选择夹后,看不到其他按钮。或是在每个子夹上都放一排按钮(这按钮也太多了点~~)
仅供参考
我的思路是:“选择夹”属性“禁止”设置为真,用“图形按钮”覆盖“选择夹”上的选择按钮,再写“图形按钮” 没枯灶选择夹1.现行子夹
=
0 0表示“选择夹”第一个子夹,1表示第二个……枯扮
图形按钮不在放在“选择夹”里,否刚选中选择夹后,看不到其他按钮。或是在每个子夹上都放一排按钮(这按钮也太多了点~~)
仅供参考
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.....
我发现大家很
强大
,但是回答得很配孝复睁卖察杂..
--------------------------------------------------
代码:
.版本
2
.子程序
_图形按钮1_被单击
选择夹1.现行子夹
=
0
.子程序
_图形按钮2_被单击
选悉茄择夹1.现行子夹
=
1
.子程序
_图形按钮3_被单击
选择夹1.现行子夹
=
3
就是那么简单!~
我发现大家很
强大
,但是回答得很配孝复睁卖察杂..
--------------------------------------------------
代码:
.版本
2
.子程序
_图形按钮1_被单击
选择夹1.现行子夹
=
0
.子程序
_图形按钮2_被单击
选悉茄择夹1.现行子夹
=
1
.子程序
_图形按钮3_被单击
选择夹1.现行子夹
=
3
就是那么简单!~
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