恶魔术士pvp要多少命中和穿透合适?
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首先我想说
PVP方面
命中和穿透非常重要
同等级玩家之间的基础命中是96%,3.0以后有些种族赋可以带来“降低被法术命中机率”的效果,这包括血精灵对所有系降低2%,矮人冰系降低2%,侏儒奥系降低2%,牛头人自然系降低2%,德国人暗影系降低2%。3.0以后有些职业的天赋也可以带来“降低被法术命中机率”的效果,这包括惩戒骑的神圣意志4%,防战的法术反射4%,平衡德的能量平衡4%,敏锐贼的察觉4%。
一个结论:在无抗性的条件下,一般而言法术对同级玩家的命中机率是96%,对血精灵就是94%,对上述四个职业是92%,对特定种族的上述四个职业来说就是90%。(上述四个天赋对相应职业来说都是pvp必点天赋)
设抗性为0,你仍需要10%的命中才能在pvp中达到100%命中。考虑到血精灵骑士、血精灵盗贼、矮人骑士、侏儒盗贼的出场率都非常高,你可能需要尽可能的多堆些命中才能保证万无一失。
个人建议:最低限度下你需要4%,而6%到8%之间比较合理,10%则没有太大的必要,因为你不会总是遇到上述四个种族职业的搭配
穿透的话
建议你至少70
因为现在牧师QS很普遍
都有70的暗抗光环
所以70穿透是底线
否则你会经常看到
抵抗
2个字-
-
楼主还有什么不明白的可以追问我
PVP方面
命中和穿透非常重要
同等级玩家之间的基础命中是96%,3.0以后有些种族赋可以带来“降低被法术命中机率”的效果,这包括血精灵对所有系降低2%,矮人冰系降低2%,侏儒奥系降低2%,牛头人自然系降低2%,德国人暗影系降低2%。3.0以后有些职业的天赋也可以带来“降低被法术命中机率”的效果,这包括惩戒骑的神圣意志4%,防战的法术反射4%,平衡德的能量平衡4%,敏锐贼的察觉4%。
一个结论:在无抗性的条件下,一般而言法术对同级玩家的命中机率是96%,对血精灵就是94%,对上述四个职业是92%,对特定种族的上述四个职业来说就是90%。(上述四个天赋对相应职业来说都是pvp必点天赋)
设抗性为0,你仍需要10%的命中才能在pvp中达到100%命中。考虑到血精灵骑士、血精灵盗贼、矮人骑士、侏儒盗贼的出场率都非常高,你可能需要尽可能的多堆些命中才能保证万无一失。
个人建议:最低限度下你需要4%,而6%到8%之间比较合理,10%则没有太大的必要,因为你不会总是遇到上述四个种族职业的搭配
穿透的话
建议你至少70
因为现在牧师QS很普遍
都有70的暗抗光环
所以70穿透是底线
否则你会经常看到
抵抗
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-
楼主还有什么不明白的可以追问我
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PVP的话,命中不是太重要啊,对于FB来说,得堆202一上的命中,PVP的话,堆到6%就可以了
法术穿透就更没有说多少不会抵抗了,它完全是看对方抗性的,如果对方有100暗抗,那么你只有达到100的法术穿透才能达到不抵抗,但是一般的PVP不会穿那么多抗性装的,所以抗性不用堆太高,我感觉法术穿透在打奥法时候有点儿用,其他就不清楚了,不过咱SS有元素诅咒,我感觉可以忽略法术穿透
祝你游戏快乐!!~
法术穿透就更没有说多少不会抵抗了,它完全是看对方抗性的,如果对方有100暗抗,那么你只有达到100的法术穿透才能达到不抵抗,但是一般的PVP不会穿那么多抗性装的,所以抗性不用堆太高,我感觉法术穿透在打奥法时候有点儿用,其他就不清楚了,不过咱SS有元素诅咒,我感觉可以忽略法术穿透
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7区13组
角斗士
亡灵SS
神乐
我的命中是51左右
穿透44
其实够用了的
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